Filtro Categoria
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- Miniaturas
- Oficinas e supervisão psicopedagógica
- Para profissionais
- Percurso/tabuleiro
- Quebra-cabeça
- Raciocino lógico
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R$ 39,00 39
Trabalha noção de classe, ordem e efetuar operações. 01 peça medindo 348mm x 244mm x 20mm com 40 argolas coloridas em plástico. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 98,00 98
O Tangram, é um material muito rico que além de divertir a criança, desperta a criatividade, o raciocínio lógico, estimula as habilidades visuais e as relações espaciais. Confeccionado em M.D.F. 10 jogos/bases de 14 x 14 cm, pintadas com tinta atóxica, totalizando 70 peças coloridas. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada, medindo 18 x 18 x 5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 99,00 99
Esse jogo que envolve capacidade de observação e análise e coordenação motora fica e viso motora, irá divertir a família toda. Atenção, concentre-se... ou a torre irá despencar. Confeccionado em madeira e M.D.F. - 18 placas medindo 7,5 x 7,5 cm e 45 cilindros de madeira pintados medindo 3,5 cm de altura, pintados com tinta atóxica nas cores: vermelha, verde, laranja, amarela e azul. Total de peças do jogo: 63 peças. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 20 x 20 x 8 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memória, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memoria, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memoria, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memória, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memoria, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memoria, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 32,00 32
O dominó incentiva o raciocínio lógico, concentração e memória, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 39,00 39
Esse tradicional brinquedo ficou ainda mais atrativo e fácil de manusear. Esse simples entretenimento ajuda a desenvolver a concentração, o raciocínio lógico, a percepção visual, a coordenação motora e noção espacial da garotada. Confeccionado em M.D.F. composto por 6 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Casal de gatos. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com fundo em baixo relevo medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 199,00 199
Organização espacial e temporal, coordenação motora e controle da força são umas das habilidades que serão exigidas nesse divertido lazer. Pode ser jogado individualmente ou em competições. Confeccionado em M.D.F. 14 peças serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. 3 Andares. 1° andar - 33 x 7 cm, com 2 pinos e pontuação 15; 2° andar - 43 x 7 cm, com 3 pinos - 2 com a pontuação 50 e 1 com a pontuação 30; 3° andar - 62,5 x 7 cm, com 4 pinos - 2 com a pontuação 70 e 2 com a pontuação 100. Acompanha 15 argolas coloridas de plástico resistente, sendo 9 argolas de 10 cm de diâmetro e 6 argolas de 8 cm de diâmetro. Medida da base graduada montada: 63 x 36 x 39 cm. Embalagem: Caixa de M.D.F. medindo 43 x 33 x 7,5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: a partir de 4 anos
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R$ 49,00 49
Auxilia na aprendizagem dos números e correspondência numérica. Confeccionado em M.D.F. 54 peças de 4,5 x 4,5 cm. Peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica em uma das faces, com figuras de animais e peças com números relacionado a quantidade das figuras (números de 1 ao 9. Ex: 1 Sapo - n° 1; 2 Baleias - n° 2; etc). Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 18 x 18 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 44,00 44
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 44,00 44
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível Idade: A partir de 5 anos
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R$ 44,00 44
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 199,00 199
Atividades para Veritek e Criativo Lük (*** em PDF) Jogo em arquivo PDF, não físico. Livro composto de 75 atividades, elaborados em vários níveis, para serem USADAS COM OS ESTOJOS tanto do Veritek, como do Criativo Lük. Constam de atividades que vão do nível alfabético ao nível médio, incluindo algumas para profissionais da área de educação. Estão divididas em: Alfabetização e Linguagem; Raciocínio Lógico Matemático; Brincando e Aprendendo (atividades variadas como desafios, adivinhas, charadas, músicas, etc). Acompanha instrução de uso e referências. “O JOGO INTELIGENTE ONDE SE APRENDE BRINCANDO” O Veritek e o Criativo Lük são jogos utilizado mundialmente. Há quem afirme que a origem do VERITEK seja a Alemanha, há pelo menos 30 anos, onde o jogo é conhecido como LÜK. No Brasil foi inicialmente divulgado pelo GEEMPA, como Veritek. O Veritek e o Criativo-Lük são jogos autocorretivos que permitem ao sujeito pensar de forma independente, buscando as respostas dos desafios lançados, conferindo e corrigindo sem necessidade de intervenção, desta forma é o sujeito que controla a aprendizagem. Mas ele também oferece a possibilidade de interagir com o outro: Pode ser jogado por mais de uma pessoa em uma situação cooperativa e construtiva; Quem “constrói” as cartelas com os desafios é o interventor/profissional, de acordo com as necessidades apresentadas pelo sujeito; Podem ser criadas inúmeras cartelas/lâminas abordando diversos assuntos; Pode ser usado com adultos/profissionais e em cursos de capacitação e/ou aprofundamento profissional. O Veritek e o Criativo Lük são jogos que trabalham situações problemas desde o processo de alfabetização até o adulto, em várias situações e todas as disciplinas. Assim como em situações assistemáticas, nos mais diversos temas. Basta criar. O limite é a imaginação de quem cria os desafios. Trabalha, entre outros, autocorreção, orientação espacial, discriminação visual, associação, cooperação, atenção, concentração, raciocínio lógico, noção viso-espacial, leitura, cores, construção e/ou aprofundamento de conteúdos desenvolvendo a possibilidade de aprendizagem de uma forma dinâmica e lúdica, resolvendo problemas com novos desafios. São 86 páginas, sendo 75 de atividades e as demais de descrição, índice e referências. * ATENÇÃO: Faça a compra sem frete. O arquivo PDF será enviado via e-mail assim que o pagamento for confirmado. *** Também temos o livro impresso e encadernado.
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R$ 15,00 15
Vamos Formar Palavras? Jogo em arquivo PDF, não físico. Livro escreva apague, forma cinquenta palavras. São cinco, seis, sete ou oito palavras por página. Troque a primeira letra e forme uma nova palavra. Veja as possibilidades. Se plastificado é só escrever com piloto para quadro branco, depois apagar e estará pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura, escrita e dificuldades ortográficas e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção. Ótimo para crianças em processo de alfabetização e letramento. São 10 folhas de atividades mais capa e contracapa. **Também pode ser usado em atendimento on-line, enviando o arquivo para o aprendente pelo aplicativo escolhido para usado no atendimento. * ATENÇÃO: Faça a compra sem frete. O arquivo PDF será enviado via e-mail assim que o pagamento for confirmado.
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R$ 20,00 20
Vamos brincar com o alfabeto? Jogo em arquivo PDF, não físico. Siga as dicas e descubra qual é a palavra. Uma folha de exercício por letra do alfabeto. São vinte e seis páginas de atividades estimulantes, cada uma com seis dicas para descobrir a palavra. Uma forma divertida de trabalhar a leitura e escrita. Sendo plastificada pode escrever com piloto para quadro branco. Depois é só apagar e está pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura e escrita e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção. Ótimo para crianças em processo de alfabetização e letramento. * ATENÇÃO: Faça a compra sem frete. O arquivo PDF será enviado via e-mail assim que o pagamento for confirmado.
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R$ 27,00 27
Dois jogos em um. SOMA 15 Jogo individual: ordenar as peças numeradas de 01 a 09 no tabuleiro, de maneira que todas as linha, colunas e diagonais somem 15. Jogo em dupla: sorteia-se um jogador para ficar com as peças de números pares e outro com as de números impares. Um de cada vez vai colocando as peças. Quem conseguir somar 15 primeiro, é o vencedor. JOGO DA VELHA Objetivo: O jogador que primeiro alinhar três de suas peças na horizontal, vertical ou diagonal, é o vencedor. Material papel A4 plastificado, acondicionado em pasta zipada.
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R$ 149,00 149
Avaliação Neuropsicológica Cognitiva: Memória de trabalho - Volume 4 Natália Martins Dias e Tatiana Pontrelli Mecca (organizadoras) Material que deve servir de subsídio para a prática da avaliação neuropsicológica cognitiva, por meio de explanações teóricas acerca dos construtos tratados e da disponibilização de instrumentos, acompanhados dos sumários de suas qualidades psicométricas e de tabelas de normatização que possibilitam interpretar os desempenhos de um indivíduo em relação ao esperado para seu nível de desenvolvimento. Este Volume 4: MEMÓRIA DE TRABALHO contém: – Memória de trabalho: entendendo o construto e modelos cognitivos – Bases neurobiológicas da memória de trabalho – Paradigmas de avaliação da memória de trabalho: instrumentos clássicos de avaliação – O impacto da memória de trabalho na aprendizagem e no desempenho acadêmico – O papel da memória de trabalho na compreensão leitora – Tarefa Span de Blocos – Corsi e Tarefa Span de Dígitos: estudos psicométricos, dados normativos, descrição e instruções gerais – Estudos de casos e modelos de utilização dos protocolos das tarefas.