Filtro Categoria
- Atenção/concentração
- Coordenção motora
- Dados e Ampulhetas
- Desafios
- Desenvolvimento cognitivo
- Dominó
- Estratégia
- Inclusão
- Jogo Dramático
- Jogos e Atividades em PDF
- Leitura e escrita
- Livro
- Matemática
- Memória
- Miniaturas
- Oficinas e supervisão psicopedagógica
- Para profissionais
- Percurso/tabuleiro
- Quebra-cabeça
- Raciocino lógico
Filtro Preço
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R$ 109,00 109
Trabalha a fixação da tabuada através da brincadeira, raciocínio rápido, atenção e concentração. Composto por 1 tabuleiro medindo 280mm x 200mm x 37mm, com 08 hastes com impressão da tabuada do 2 ao 9, que giram para jogar o desafio da tabuada. Idade: a partir de 07 anos.
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R$ 189,00 189
Trabalha coordenação motora fina, combinação, regras, interação com ela mesma na construção do jogo. Composto por 1 tabuleiro medindo 360mm x 160mm x 18mm, 60 esferas metálicas, 01 cursor com um imã na ponta para movimentar as esferas dentro dos labirintos. Idade: a partir de 03 anos
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R$ 78,00 78
Reproduza as operações com os palitos e encontre os resultados. Trabalha as 04 operações, concentração, orientação, associação de quantidades, conjuntos, tempo e espaço. Composto por 88 peças, sendo 40 palitos coloridos medindo 100mm x 10mm x 10mm e 48 cubos com números e símbolos matemáticos, medindo 22mm x 22mm x 6mm. Acondicionados em 01 caixa tipo estojo medindo 245mm x 180mm x 43mm com divisórias que acomodam as peças. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 269,00 269
Livro composto de 75 atividades, elaborados em vários níveis, para serem usadas com os estojos tanto do Veritek, como do Criativo Lük. Consta de atividades que vão do nível alfabético ao nível médio, incluindo algumas para profissionais da área de educação. Estão divididas em: Alfabetização e Linguagem; Raciocínio Lógico Matemático; Brincando e Aprendendo (atividades variadas como desafios, adivinhas, charadas, músicas, etc); Para Profissionais. Acompanha instrução de uso e referências. “O JOGO INTELIGENTE ONDE SE APRENDE BRINCANDO” O Veritek e o Criativo Lük são jogos utilizado mundialmente. Há quem afirme que a origem do VERITEK seja a Alemanha, há pelo menos 30 anos, onde o jogo é conhecido como LÜK. No Brasil foi inicialmente divulgado pelo GEEMPA, como Veritek. O Veritek e o Criativo-Lük são jogos autocorretivos que permitem ao sujeito pensar de forma independente, buscando as respostas dos desafios lançados, conferindo e corrigindo sem necessidade de intervenção, desta forma é o sujeito que controla a aprendizagem. Mas ele também oferece a possibilidade de interagir com o outro: Pode ser jogado por mais de uma pessoa em uma situação cooperativa e construtiva; Quem “constrói” as cartelas com os desafios é o interventor/profissional, de acordo com as necessidades apresentadas pelo sujeito; Podem ser criadas inúmeras cartelas/lâminas abordando diversos assuntos; Pode ser usado com adultos/profissionais e em cursos de capacitação e/ou aprofundamento profissional. O Veritek/Criativo Lük é um jogo que trabalha situações problemas desde o processo de alfabetização até o adulto, em várias situações e todas as disciplinas. Assim como em situações assistemáticas, nos mais diversos temas. Basta criar. O limite é a imaginação de quem cria os desafios. Trabalha, entre outros, autocorreção, orientação espacial, discriminação visual, associação, cooperação, atenção, concentração, raciocínio lógico, noção viso-espacial, leitura, cores, construção e/ou aprofundamento de conteúdos desenvolvendo a possibilidade de aprendizagem de uma forma dinâmica e lúdica, resolvendo problemas com novos desafios. O estojo do Veritek/Criativo-Lük (vendido separadamente) é composto por uma caixinha retangular e doze quadradinhos móveis. Na tampa da caixa, que chamamos de tabuleiro, estão estampados em sequência os números de 1 a 12, que correspondem às respostas a serem dadas. Nos quadradinhos de um lado estão estampados os números e do outro, formas geométricas coloridas. A cada jogada utilizam-se duas cartelas, que são subdivididas em doze partes numeradas. A cartela A corresponde aos quadrados (soltos) numerados de um lado e com formas geométricas coloridas do outro, neles estão contidos os desafios a serem respondidos. Na cartela B (corresponde à tampa da caixa/tabuleiro com números fixos de 1 a 12), onde estão as soluções. Temos o livro impresso, encadernado e em PDF
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R$ 43,00 43
Livro composto por capa, contracapa e dez folhas de atividades, que formam um total de cinquenta palavras. São de cinco a oito palavras por página. Troque a primeira letra e forme uma nova palavra. Veja as possibilidades. Plastificado é só escrever com piloto para quadro branco, depois apagar e está pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura, escrita e dificuldades ortográficas e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção.
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R$ 74,00 74
Vamos brincar com o alfabeto? Siga as dicas e descubra qual é a palavra. Livro escreva apague, uma folha por letra do alfabeto. Uma forma divertida de trabalhar a leitura e escrita. São vinte e seis páginas de exercícios, cada uma com seis dicas para descobrir cada palavra. Plastificado é só escrever com piloto para quadro branco, depois apagar e está pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura e escrita e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção. Ótimo para crianças em processo de alfabetização e letramento
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R$ 45,00 45
São 6 modelos (Galo, Milho, Borboleta, Flor, vaca e Sapo), VENDIDOS SEPARADAMENTE. Descritivo Detalhado: confeccionado em madeira e M.D.F. Composto por uma base em baixo relevo medindo: 22,5 x 22,5 x 1,5 cm, cada jogo com 04 quebra-cabeças representando os estágios de evolução. Jogos pintados e serigrafados com tinta ultravioleta atóxica colorida ilustrando os estágios de evolução de uma Flor, Boi, Galo, Sapo, Milho e Borboleta. Cada quebra-cabeças variam entre 01 até 07 peças. Assista ao vídeo e conheça as possibilidades que ele oferece. https://youtu.be/8omlc2Sn5BU
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R$ 45,00 45
São 6 modelos (Galo, Milho, Borboleta, Flor, vaca e Sapo), VENDIDOS SEPARADAMENTE. Descritivo Detalhado: confeccionado em madeira e M.D.F. Composto por uma base em baixo relevo medindo: 22,5 x 22,5 x 1,5 cm, cada jogo com 04 quebra-cabeças representando os estágios de evolução. Jogos pintados e serigrafados com tinta ultravioleta atóxica colorida ilustrando os estágios de evolução de uma Flor, Boi, Galo, Sapo, Milho e Borboleta. Cada quebra-cabeças variam entre 01 até 07 peças. Assista ao vídeo e conheça as possibilidades que ele oferece. https://youtu.be/8omlc2Sn5BU
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R$ 45,00 45
São 6 modelos (Galo, Milho, Borboleta, Flor, vaca e Sapo), VENDIDOS SEPARADAMENTE. Descritivo Detalhado: confeccionado em madeira e M.D.F. Composto por uma base em baixo relevo medindo: 22,5 x 22,5 x 1,5 cm, cada jogo com 04 quebra-cabeças representando os estágios de evolução. Jogos pintados e serigrafados com tinta ultravioleta atóxica colorida ilustrando os estágios de evolução de uma Flor, Boi, Galo, Sapo, Milho e Borboleta. Cada quebra-cabeças variam entre 01 até 07 peças. Assista ao vídeo e conheça as possibilidades que ele oferece. https://youtu.be/8omlc2Sn5BU
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R$ 45,00 45
São 6 modelos (Galo, Milho, Borboleta, Flor, vaca e Sapo), VENDIDOS SEPARADAMENTE. Descritivo Detalhado: confeccionado em madeira e M.D.F. Composto por uma base em baixo relevo medindo: 22,5 x 22,5 x 1,5 cm, cada jogo com 04 quebra-cabeças representando os estágios de evolução. Jogos pintados e serigrafados com tinta ultravioleta atóxica colorida ilustrando os estágios de evolução de uma Flor, Boi, Galo, Sapo, Milho e Borboleta. Cada quebra-cabeças variam entre 01 até 07 peças. Assista ao vídeo e conheça as possibilidades que ele oferece. https://youtu.be/8omlc2Sn5BU
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R$ 45,00 45
São 6 modelos (Galo, Milho, Borboleta, Flor, vaca e Sapo), VENDIDOS SEPARADAMENTE. Descritivo Detalhado: confeccionado em madeira e M.D.F. Composto por uma base em baixo relevo medindo: 22,5 x 22,5 x 1,5 cm, cada jogo com 04 quebra-cabeças representando os estágios de evolução. Jogos pintados e serigrafados com tinta ultravioleta atóxica colorida ilustrando os estágios de evolução de uma Flor, Boi, Galo, Sapo, Milho e Borboleta. Cada quebra-cabeças variam entre 01 até 07 peças. Assista ao vídeo e conheça as possibilidades que ele oferece. https://youtu.be/8omlc2Sn5BU
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R$ 45,00 45
São 6 modelos (Galo, Milho, Borboleta, Flor, vaca e Sapo), VENDIDOS SEPARADAMENTE. Confeccionado em madeira e M.D.F. Composto por uma base em baixo relevo medindo: 22,5 x 22,5 x 1,5 cm, cada jogo com 04 quebra-cabeças representando os estágios de evolução. Jogos pintados e serigrafados com tinta ultravioleta atóxica colorida ilustrando os estágios de evolução de uma Flor, Boi, Galo, Sapo, Milho e Borboleta. Cada quebra-cabeças variam entre 01 até 07 peças. Assista ao vídeo e conheça as possibilidades que ele oferece. https://youtu.be/8omlc2Sn5BU
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R$ 56,00 56
O ábaco é um instrumento utilizado para realizar cálculos, proporcionando uma aprendizagem prática. Possibilita desde o reconhecimento de quantidades desde cálculos com as quatro operações. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. plástico translúcido e madeira - Quadro em M.D.F. com serigrafia atóxica, medindo 30 x 7 x 28 cm, com 4 varetas e 40 argolinhas de P.V.C. rígido translúcido coloridas. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos Material: M.D.F. plástico translúcido e madeira
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R$ 220,00 220
O jogo de varetas ficou ainda mais divertido. Estimula a coordenação motora fina e concentração. Descritivo detalhado: Jogo composto por 31 varetas coloridas de madeira, medindo aproximadamente 55 cm sendo 5 varetas azul, 10 vermelhas, 10 amarelas, 5 verdes e 1 na cor preta, pintadas com tinta atóxica. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada e fecho metálico, medindo 60 x 11 x 6 cm. Idade: A partir de 4 anos Material: Madeira e M.D.F. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada e fecho metálico.
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R$ 143,00 143
Tem como objetivo incentivar o uso consciente dos nossos recursos naturais, melhorando nossa qualidade de vida a curto e longo prazo. Incentivar ações de cuidado como economizar água e energia, destinar o lixo de forma correta, reciclagem, cuidado com o corpo/higiene, etc.. Descritivo detalhado: Formado por 1 tabuleiro composto por 4 peças, com corte de quebra-cabeça que se encaixam entre si. Ilustração do jogo: Desenho de situações do cotidiano (37 ações como: puxar descarga, leitura, plantando flores, estudando, tomando banho, queimada, jogando lixo, etc). Caminho a percorrer em forma de contorno de uma folha de árvore. Contém: 4 bonecos usinados de M.D.F. (vermelho, amarelo, verde e azul). 1 dado de M.D.F. com 6 faces gravadas (1 ao 6), medindo 1,5 x 1,5 x 1,5 cm. Medida do tabuleiro montado: 40 x 40 cm, pintado e serigrafado com tinta ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada medindo 30 x 23 x 6 cm. Idade: A partir de 5 anos Material: M.D.F. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada.
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R$ 39,00 39
Dado 6 Lados Amarelo Translúcido Jumbo - 45x45x45 mm
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R$ 39,00 39
Dado 6 Lados Laranja Translúcido Jumbo - 45x45x45 mm
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R$ 14,00 14
Ampulheta Preta Plástico Cristal 1,5 Min. Tempo Padrão De 80 A 100 Segundos 3,5x6,7 cm
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R$ 14,00 14
Ampulheta Branca Plástico Cristal 1,0 Min. Tempo Padrão de 50 Segundos até 70 segundos 3,5x6,7 cm
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R$ 199,00 199
Vibrante jogo para entreter toda a família. Estimula a atenção, raciocínio lógico, estratégia... É uma variação do clássico dominó, só que aqui você tem 3 pontas, com isso a dificuldade aumenta sensivelmente. Jogo de raciocínio para 2 a 6 Jogadores. Mas também pode-se jogar sozinho. Desenvolve as habilidades cerebrais. Estimula a mente e a inteligência, desafiando aquele que joga sozinho ou em grupo, a descobrir a solução. Trabalha a atenção, a concentração, a estratégia, a persistência, o equilíbrio, a parceria e o foco do jogador. Também ajuda no cálculo, na classificação, no reconhecimento das formas, no sequenciamento, no raciocínio lógico e no trabalho com números, quantidade, formas, medidas, posições e tamanhos. DESCRITIVO DO JOGO Um jogador por vez procurará entre as suas peças uma que combine com um dos lados da peça que está na mesa. O vencedor será aquele cuja soma for maior. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=Jl58LsQCpUU MATERIAL: 56 peças de RESINA com pontos coloridos. Tempo médio: 15 min. Selo Inmetro: a partir de 7 anos Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=FUSMMkOw7UE Tamanho: Comprimento: 23cm x Largura: 12cm x Altura: 6cm Peso: 1.13 Kg
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R$ 135,00 135
Para trabalhar e efetuar operações básicas, sistema decimal, conceito de ordem e classe. 611 peças, acondicionado em caixa tipo estojo, medindo 230mm x 230mm x 130mm e manual de instrução.