Filtro Categoria
- Atenção/concentração
- Coordenção motora
- Dados e Ampulhetas
- Desafios
- Desenvolvimento cognitivo
- Dominó
- Estratégia
- Inclusão
- Jogo Dramático
- Jogos e Atividades em PDF
- Leitura e escrita
- Livro
- Matemática
- Memória
- Miniaturas
- Oficinas e supervisão psicopedagógica
- Para profissionais
- Percurso/tabuleiro
- Quebra-cabeça
- Raciocino lógico
Filtro Preço
-
R$ 33,00 24.75
Os usuários da Libras (Língua Brasileira de Sinais) podem aprender a ler as horas com este Relógio desenvolvido para estimular esta aprendizagem tão importante. Por meio da aprendizagem da leitura das horas é possível estimular a autonomia da criança em relação ao seu tempo. Material: MDF – nº de peças: 02 – 180x70x185 mm Embalagem: Plástica Faixa etária: a partir de 05 anos.
-
R$ 30,00 22.5
Os usuários do Sistema Braille podem aprender a ler as horas com este Relógio desenvolvido para estimular esta aprendizagem tão importante. Por meio da aprendizagem da leitura das horas é possível estimular a autonomia da criança em relação ao seu tempo. Material: MDF – nº de peças: 2 – 1 relógio e 1 Peça 70×180 mm(base) Embalagem: Plástica Faixa etária: a partir de 05 anos
-
R$ 124,00 93
O Loto Leitura Braille tem como objetivo desenvolver a atenção e a aprendizagem da leitura e escrita Braille. É interessante utilizar com frequência este material. As repetições, o exercício de leitura, fazem parte da construção da linguagem escrita. Material: MDF – nº de peças: 156 – 275x195x6 mm(tabela) Embalagem: MDF – 306x219x63 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
-
R$ 240,00 180
Este divertido Jogo de Bingo Braille tem como objetivo desenvolver a atenção e a aprendizagem da leitura e escrita Braille. O jogo é composto por 6 cartelas com nove letras do Alfabeto Braille em cada uma. Joga-se com um Bingo convencional, Através da leitura verifica-se as letras cantadas e para marcar é necessário escrever a letra com o auxílio das fichas. Material: MDF – nº de peças: 86 – 186x133x6 mm (tabela) Material: EVA – nº de peças: 180 fichas Embalagem: MDF- 306x219x63 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
-
R$ 77,00 57.75
Os cubos desenvolvem a coordenação motora global, coordenação bimanual, orientação espacial e intencionalidade. Permitem o encaixe do menor para o maior e auxiliam a criança na construção de noções como: maior/menor, maior que/menor que, sequência, inclusão, seriação. Uso: Inicialmente a criança manuseia os cubos livremente. Depois, derruba cubos que foram empilhados por alguém. Por fim, inicia empilhamentos e encaixes estimulada por um adulto. Em cada face dos cubos você vai encontrar a imagem de um animal que pode ser agrupado por sua classificação (doméstico, fazenda, selvagem e aquático). Os cubos permitem a criança empilhar agrupando os animais, construir torre e encaixar uns nos outros por tamanho. Uma construção divertida que estimula a criatividade, conhecimento e as habilidades motoras das crianças, além de desenvolver a capacidade de observação e reconhecimento de quantidades. Material: MDF – nº de peças: 05 – 109x109x109 mm (peça maior) Embalagem: plástica Idade: A partir de 8 meses.
-
R$ 289,00 216.75
Essa mesa muito maluca irá prender a atenção das crianças. Use sua coordenação, atenção, concentração e raciocínio lógico para equilibrar as peças em cima da mesa, ou, a mesa irá virar. Confeccionado em M.D.F. e madeira. Mesa circular de base curva em M.D.F. composto por 51 peças (mesa + bastões). Mesa serigrafada com tinta ultravioleta atóxica medindo 18 x 5 cm. Acompanha 50 bastões de madeira de cores, tamanhos e espessuras diferentes. Material: M.D.F. e Madeira 51 peças. Embalagem: Caixa de papel duplex microondulado medindo 32 x 34 x 7,5 cm.
-
R$ 68,00 51
Atenção e habilidade motora fina envolvem esse jogo, enquanto você tenta equilibrar os bastões sobre o elefante. Cuidado, uma peça mal colocada poderá levar tudo ao chão. Confeccionado em M.D.F. e madeira. Composto por 01 gangorra (Elefantinho balancinho) e 25 bastões de M.D.F. coloridos sendo 10 de cada espessura, pintados com tinta esmalte sintético atóxico. Medida do balancinho 24,5 x 5,5 x 9,5 cm. Embalagem: Caixa de papel cartão ilustrado medindo 27 x 16,5 x 8 cm.
-
R$ 235,00 176.25
Esse é um encantador, divertido, criativo e estimulante brinquedo, que alegra qualquer criança. O Arquitetando é Ideias uma linda casinha mobiliada em forma de quebra-cabeça tridimensional, que proporciona um brinquedo completo, possibilitando a criança entrar no mundo da imaginação. Monte a planta baixa da casinha e fixe os pisos com as chavetas, monte as mobílias e brinque bastante. Mas não é só brincar de casinha, é também um exercício de planejamento, você pode criar casinhas diferentes, mudando a disposição das bases. São sete ambientes da casa e mobiliário (quarto de casal, quarto das crianças, quarto do bebê, corredor, banheiro, sala e cozinha todas presas por encaixes). Exercite hoje, o futuro arquiteto de amanhã. Confeccionado em M.D.F. Brinquedo ilustrando uma planta baixa/cômodos montada mede: 48 x 37 cm. Encaixes e mobiliário 26 peças (1 pia, 1 fogão, 1 geladeira, 1 de mesa, 4 cadeiras, 1 rack, 3 sofás, 1 mesinha de centro, 1 cama casal, 3 criado mudo, 1 espelho, 2 guarda-roupas, 1 beliche, 1 pia de banheiro, 1 box com chuveiro, 1 vaso sanitário, 1 berço e 1 cômoda. Planta baixa/cômodos montada mede: 48 x 37 cm. Material: M.D.F. Embalagem: Caixa de papel duplex ilustrada, medindo 32 x 34 x 8 cm. Peso: 1.460
-
R$ 120,00 90
A fazendinha do vovô é um colorido quebra-cabeça em 3D, com personagens divertidos que irão completar a brincadeira de faz de conta. Fazendinha pintada e serigrafada em policromia ultravioleta atóxica. Composta por 21 peças em M.D.F. que se encaixam entre si como um quebra-cabeça. Sendo: Casinha composta por 15 peças toda ilustrada e 01 base/solo composto por 06 peças. Acompanha 08 personagens (fazendeiro, fazendeira, cachorro, coelho, vaca, porco, galinha e pato). Casinha medindo 15 x 17 x 17,5 cm. Base/solo medindo: 36 x 36 cm. Fazendinha montada mede 36 x 36 x 17,5 cm. Embalagem: Caixa de papel cartonado ilustrado medindo: 24 x 18,5 x 5 cm.
-
R$ 48,00 36
As peças plásticas de montar estimulam a criatividade, a concentração e o raciocínio lógico, levando as crianças a buscarem soluções de forma independente e terem o prazer de alcançar os resultados que imaginavam antes de iniciar cada montagem. Composto por 150 peças coloridas de plástico em 06 formatos, 21 peças em curva com 3 pinos, 23 peças em I com 3 pinos, 15 peças em L com 3 pinos, 15 peças em L com 4 pinos, 28 peças em I com 2 pinos e 48 peças com 1 pino. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper, medindo aproximadamente: 26,5 x 8 x 20 cm.
-
R$ 199,00 149.25
Esse jogo soma diversão e aprendizado, enriquecendo o vocabulário, estimulando raciocínio, concentração e memória de curto e longo prazo. Indicado para o aprendizado da língua portuguesa. Confeccionado em M.D.F. 513 peças, sendo: 01 tabuleiro que montado mede 50 x 50 cm, 400 letrinhas medindo 2 x 2 cm, 4 placares (7 peças cada um) montado mede 16 x 4 x 6 cm. 60 números medindo 2 x 2,5 cm. 20 cubos coloridos medindo 1,5 x 1,5 cm, acompanha um saco de T.N.T. colorido medindo aproximadamente 27,5 x 30 cm, serigrafados com tinta ultravioleta atóxica. Tabuleiro + placares mede: 50 x 50 x 7,5 cm. Embalagem: Caixa de papel micro ondulado ilustrada, medindo 32 x 34 x 7,5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível
-
R$ 32,00 24
Além de desenvolver a memória e o raciocínio, desenvolve sequenciação e organização de ideias. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
-
R$ 69,00 51.75
10 conjuntos, 70 peças. Uso: O desafio de montar formas diversas com as peças do tangram é motivador, e desenvolve O Tangram é um material motivador muito rico que além de divertir a criança e despertar a criatividade, exige o uso da percepção visual, discriminação de formas, o raciocínio lógico, da capacidade de análise, e síntese e da organização espacial, incentiva a capacidade de resolução de problemas. O nível de dificuldade vai depender da proposta do professor ou adulto que estará orientando a brincadeira, que poderá variar desde a criação de figuras " inventadas" até figuras com alto grau de dificuldade. Idade: A partir de 05 anos. Composição: Jogo chinês, milinar, composto por 10 conjuntos de 7 figuras geométricas em MDF formando um quadrado de base 15cm. Tinta não tóxica. Caixa de madeira medindo 05x17x17cm.
-
R$ 48,00 36
É um jogo cativante de estratégia abstrata Quoridor, raciocínio lógico e concentração. É surpreendentemente profundo por suas regras simples. Objetivo: É preciso andar ou bloquear o adversário. Vence quem cruzar o tabuleiro primeiro e a alcançar a linha de saída do jogador adversário. O objetivo do jogo é fazer avançar seu peão para o lado oposto do tabuleiro. Em seu turno, você pode tanto mover o seu peão ou colocar uma parede. Você pode impedir o seu adversário com a colocação de paredes, mas não pode bloquear completamente com elas. Enquanto isso, ele está tentando fazer o mesmo com você. O primeiro peão que chegar ao lado oposto ganha. MATERIAL: Tabuleiro, 20 bloqueios, 04 peões. Para 2 a 4 jogadores Tempo médio: 20 min. Selo do Inmetro: a partir de 7 anos 20x20 cm
-
R$ 72,00 54
Lindo quebra cabeça 3 D. As peças dos móveis e eletrodomésticos que compõem a Cozinha são encaixáveis e deverão ser montadas individualmente ou em grupos. Crianças e adultos ficarão entretidos na montagem e nas inúmeras possibilidades de brincadeiras. Material: MDF – nº de peças depois de montadas: 08 – 152x57x57 mm (peça maior-geladeira) Embalagem: plástica Faixa etária depois de montado e colado: a partir de 03 anos.
-
R$ 49,00 36.75
Esse Ábaco tem o sistema Braille. O princípio é simples: nosso sistema de numeração funciona com poucos numerais (0 a 9) e com a mudança de posição a cada grupo de 10. O ábaco é composto por 5 varetas, representando cada uma um valor posicional, e 10 argolas em cada vareta, representando as quantidades decimais. São inúmeras as atividades a serem desenvolvidas com este material. Sua plasticidade permite o uso com crianças de 05 a 12 anos. Como um excelente recurso da construção do número, deve ser usado diariamente e deixado á mão dos alunos para a contagem, conferência, esclarecimento de dúvidas. Para contagem pode-se oferecer desafios para as crianças, individualmente ou em grupos: - Representar um número com mais de 1 algarismo; - Descobrir quantas unidades tem uma argola da dezena; - Representar um número qualquer e pedir que os alunos descubram qual é; - Fazer trocas: quantas argolas (unidade) para uma argola (dezena), quantas argolas (dezena) para uma argola (centena); - As mesmas atividades podem ser adaptadas para o trabalho com números decimais. Operando o ábaco: Soma: em qualquer nível, oferecer dois ou mais números cuja soma não ultrapasse a capacidade do ábaco. Material: 50 argolas de plástico e 1 base de madeira MDF Faixa etária: a partir de 5 anos Material: MDF – nº de peças: 51 – 230x150x105 mm
-
R$ 210,00 157.5
Os bonequinhos articulados de madeira possibilitam atividades lúdicas aliadas a momentos de interação adulto/crianças. Possibilita a interação com diversos tipos de profissões, bem como a importância de todas elas. Descrição do Produto: Descritivo detalhado: Bonecos de madeira e tecido, articulados, personalizados conforme característica e pintados com tinta atóxica, composto por 7 personagens: Vovô, Vovó, Papai, Mamãe, Bebê, Menina e Menino. Acondicionados em mochila medindo 26x19cm.
-
R$ 210,00 157.5
Os bonequinhos articulados de madeira possibilitam atividades lúdicas aliadas a momentos de interação adulto/crianças. Possibilita a interação com diversos tipos de profissões, bem como a importância de todas elas. Descrição do Produto: Descritivo detalhado: Bonecos de madeira e tecido, articulados, personalizados conforme característica e pintados com tinta atóxica, composto por 7 personagens: Vovô, Vovó, Papai, Mamãe, Bebê, Menina e Menino. Acondicionados em mochila medindo 26x19cm.
-
R$ 105,00 78.75
O TA-Te-Top permite desenvolver o pensamento, a coordenação motora, a força, ajudando a desenvolver a criatividade e superação de suas próprias capacidades. Objetivo do jogo: formar uma linha de três bolinhas da mesma cor numa ou em várias direções: horizontal, vertical, inclinada. Mais uma divertida variação do jogo da velha.
-
R$ 180,00 135
Estimulante jogo, pode ser disputado por duas ou três pessoas. Jogando com duas pessoas cada jogador usa 14 bolinhas, com três jogadores cada jogador usa 9 bolinhas. O jogo explora conceitos de linha horizontal, vertical e diagonal, organização de raciocínio, elaboração de hipóteses, análise de probabilidades e checagem de resultados. Além disso, desenvolve a visão espacial, pois força o participante a olhar os outros planos e não só o primeiro. Objetivo: Fazer mais linhas com três elementos da sua cor, em qualquer posição: horizontal (em um mesmo patamar do tabuleiro), vertical ou inclinada (passando ambas pelos três patamares), ou seja, o alinhamento pode ser feito em três dimensões. Ganha o jogo, quem fizer mais linhas. Vale lembrar que, ao se considerar todos os andares, uma mesma peça pode compor mais de uma sequência. Material: tabuleiros de acrílico cristal transparente, 37 bolinhas de acrílico cristal colorido (duas cores com 14 bolinhas cada e uma cor com 9 bolinhas), hastes de metal, chave de boca (ferramenta) para montagem do jogo, caixa para acondiciona as bolinhas, regras do jogo. Medidas do jogo: 0.23 x 0.14 x 0.16
-
R$ 170,00 127.5
O Quarto é um dos jogos mais premiados do mundo. É um jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado pelo matemático Suíço Blaise Müller. O nome sugere descanso, mas com O Quarto dá para tudo, menos para descansar. Um jogo simples e muito desafiante que trabalha a visão espacial e o pensamento estratégico, além de testar o seu julgamento, a sua competência organizacional e a capacidade de categorizar as múltiplas características em cada situação. O jogo desenvolve-se num tabuleiro 4×4. Existem 16 peças únicas, cada uma das quais com quatro atributos. O objetivo é formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum. Para se realizar um alinhamento, são necessárias quatro peças com pelo menos um atributo em comum e, vale lembrar, cada uma delas possui quatro características, ou seja cada jogador terá de pensar em 8 características, clara, escura, alta, baixa, redonda, quadrada, cheia ou vazia. O Quarto distingue-se por ser um jogo em que apenas existe um conjunto de peças para os dois jogadores, em vez de um conjunto separado para cada jogador e por ser o adversário quem dita a peça que o outro terá de jogar.





















