Filtro Categoria
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- Para profissionais
- Percurso/tabuleiro
- Quebra-cabeça
- Raciocino lógico
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R$ 153,00 153
Trabalha a brincadeira e o jogo. A criança organiza a construção mental, propicia múltiplas possibilidades de interação com ela mesma e com os outros. Constrói a afetividade e a inteligência que constituem um par inseparável na evolução psíquica, permitindo à criança atingir níveis de evolução cada vez maior. Vinte e quatro peças em madeira, medindo 40mm x 40mm x 40mm, pintada na cor branca com impressão de formas em seis cores e modelos. Acondicionadas em uma caixa em madeira medindo 266mm x 186mm x 50mm com um manual explicativo. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 159,00 159
Uma prancha medindo 180mm x 180mm x 90mm, com 16 círculos em cores terciárias. Este jogo tem como objetivo trabalhar a coordenação bimanual, coordenação motora fina (montagem e encaixe), fazendo a descoberta através da ação exploratória, busca conhecimentos de reprodução, amplitude, espaço, ordem e associa a simbologia de cada círculo. Explora a noção de intencionalidade quando da passagem dos círculos. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 120,00 120
Com o apoio do Criativo Lük, as crianças criam possibilidades de associar imagens e a explicar as características que envolvem; identificação, observação, associação e classificação, onde reforça a capacidade de percepção e de concentração. Assim, poderá desenvolver a forma consistente a correspondência dos exercícios, fomentando o trabalho em equipe, construindo sua identidade e sentimento de auto-estima. Composto por um estojo medindo 260mm x 130mm X 12mm. (*) Idade: a partir de 03 anos. ATENÇÃO: para usar o estojo é necessário adquirir ao menos um dos volumes Criativo Luk, são 5, disponíveis. Com o gabarito pode-se criar inúmeras laminas para jogar. Veja mais detalhes e como jogar em: criativoluk.com.br
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R$ 45,00 45
Trabalha noção de cor, forma, tamanho, espessura e coordenação motora. Estimula as Funções Executivas: planejamento, estratégia, flexibilidade cognitiva, memória de trabalho, controle inibitório, monitoramento, organização, priorização, manejo de tempo, atenção sustentada, regulação emociona. Um painel de MDF medindo 250mm de diâmetro, com quebra cabeça de formas geométricas. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 110,00 110
Trabalha a coordenação motora, sobreposição das peças para rodar as engrenagens. Reconhecimento das formas, cores, tamanhos e espaços. Duas torre medindo 245mm x 210mm x 115mm, contendo catorze peças pintadas e decoradas, acondicionadas em uma base de MDF de 18mm. A peça maior medindo 104mm x 104mm x 18mm e a menor 63mm x 34mm x 18mm. Embalagem plástica encolhível. Embalagem máster para venda com 02 unidades. Idade: a partir de 18 meses.
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R$ 158,00 158
Excelente jogo, rico, instigante, que estimula diversas funções de forma divertida. Trabalha: coordenação motora, Raciocínio Logico, percepção viso motora, combinação, ilustração, cor e formas, percepção visuoespacial, raciocínio reverso. Um tabuleiro ilustrativo em MDF medindo 300mm x 300mm x 19mm. Vinte modelos medindo 80mm x 80mm x 3mm. 01 sacola PVC cristal com alça medindo 330mm x 315mm x 50mm. Idade: a partir de 04 anos.
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R$ 249,00 249
Jogo de memória formado por 20 figuras usinadas em baixo relevo em uma das faces. Cada figura está associada em outra peça. Caixa em madeira de 18x18x5cm.
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R$ 199,00 199
As habilidades viso-motora referem-se à capacidade de coordenar a visão com os movimentos do corpo, essa habilidade é exigida quando a criança desenha ou escreve. Possibilita vários exercícios: cores, palavras, expressões faciais, posições corporais, quantidades e números. Objetivos: trabalhar habilidades como: relações termo a termo, posições corporais, expressões faciais, quantidades, números, cores, decodificação de códigos, símbolos e sinais. E ainda, coordenação motora fina, lateralidade, seriação, associação, raciocínio lógico, soma, leitura e trabalha o desenvolvimento emocional e interpretação. Jogo confeccionado em M.D.F. composto por 01 estojo, cuja tampa contém 10 orifícios que auxilia na classificação 03 réguas dupla face e 50 fichas serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa estojo de M.D.F. medindo 41 x 11 x 7 cm.
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R$ 39,00 39
Confeccionado em M.D.F. composto por 6 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Cavalo e filhote. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. Acompanha 1 Base de M.D.F. em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. Através deste brinquedo é possível despertar a curiosidade em relação à vida destes animais, assim como a importância da sua preservação.
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R$ 53,00 53
O quebra-cabeça com pinos auxilia no desenvolvimento da coordenação viso motora e inicia a capacidade de análise nos pequenos. Confeccionado em M.D.F. composto por 2 bases, 1 serigrafada e vazada, outra crua em baixo relevo e 10 peças cortadas as laser que se encaixam na base serigrafada, cada peça tem um pino fixo, pintadas e serigrafadas em uma das faces em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Paisagem ilustrando uma fazenda com casa, cachorro, porco, vaca, cavalo, galinha com pintinhos, pato, trator com fazendeiro, sol e árvore, todos para encaixe na base vazada. Medida do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com fundo em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível.
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R$ 165,00 165
O jogo trabalha o desenvolvimento da percepção auditiva, treinamento articulatório de arquifonemas e grupos consonantais, auxiliando também na alfabetização dos pequenos. Descritivo detalhado: Jogo confeccionado em M.D.F. 78 peças, composto por 6 bases com desenhos e 72 peças com palavras que correspondem aos desenhos das bases. Pintado e serigrafado com tinta ultravioleta atóxica. Bases com desenho medindo 16 x 21 cm, e peças com palavras medindo 4 x 2 cm. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 28 x 22 x 6 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memória, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm.
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memoria, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 32,00 32
O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memoria, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 7 x 3,5 cm, pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17 x 9,5 x 4 cm.
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R$ 110,00 110
O VEKTOR 4 (VERSÃO PARA DEFICIENTES VISUAIS), indicado para estimular atenção, concentração e raciocínio lógico e a habilidade de classificação nas crianças e adultos. Parecido com um jogo da Velha, mas muito mais desafiador. O objetivo no Vektor 4 é dispor as peças no tabuleiro para formar uma linha ou quadrado com ao menos uma característica em comum (peças pequenas, com furos, redondas...). Ganha quem conseguir formar a linha primeiro ou ainda utilizando as 4 extremidades do tabuleiro. O objetivo do jogo é criar uma linha ou um quadrado de 4 peças havendo ao menos uma característica em comum. O objetivo do jogo é criar uma linha ou um quadrado de 4 peças havendo ao menos uma característica em comum. As peças escuras são revestidas de uma película em alta relevo que lhe confere um toque diferente das peças claras lisas. As peças se encaixam nas casas, o que permite que elas não deslizem no tabuleiro ao serem tocadas. 2 jogadores +6 anos Vektor 4
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R$ 99,00 99
O Dominó de Texturas incentiva a criança a reconhecer texturas diferentes através do tato. Auxilia no desenvolvimento de habilidades táteis importantes para alunos que iniciaram um processo de aprendizagem de escrita Braille. Pode ser usado por pessoas com ou sem deficiência visual, pois a estimulação tátil é importante para todas as pessoas!! Em M.D.F. com relevo em E.V.A., lixa, feltro, velcro e carapinha, composto por 28 peças 3,5x7cm cada uma. Caixa de madeira medindo 18x18x5cm.
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R$ 18,00 18
11 palitos de MDF para Prova Operatória de SERIAÇÃO • Dez palitos de tamanhos graduados + um palito de Inclusão “P”
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R$ 59,00 59
Meu Jardim é um encantador jogo tipo dominó com enfoque na percepção de cores e na atenção. Nele, cada jogador deve posicionar suas peças encostando pelo menos 2 lados que tenham as mesmas cores de flores. Desta forma, um novo jardim é formado a cada partida, sempre diferente do anterior! Jogando individualmente, é um lindo quebra-cabeça. O jogo pode ser competitivo, ganha quem conseguir colocar todas as peças; ou cooperativo, onde os jogadores se ajudam para montar uma forma específica, esse jogo também pode ser individual com 27 desafios de figuras a serem resolvidos. Estimula a atenção, percepção, raciocínio lógico. Idade: 4+ Jogadores: 1 a 4 Peças: 45 Caixa formato hexagonal 10 x 7,5 x 3,5
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R$ 99,00 99
É um dos recursos mais utilizados na educação para o desenvolvimento da criatividade. Permite a montagem de centenas de figuras. Este jogo (desafio) permite conhecer as propriedades das figuras geométricas. O Tangram é um material motivador muito rico que além de divertir a criança e despertar a criatividade, exige o uso da percepção visual, discriminação de formas, o raciocínio lógico, da capacidade de análise, e síntese e da organização espacial, incentiva a capacidade de resolução de problemas. O nível de dificuldade vai depender da proposta do professor ou adulto que estará orientando a brincadeira, que poderá variar desde a criação de figuras "inventadas" até figuras com alto grau de dificuldade. É composto por sete peças que, unidas de uma determinada maneira formam um quadrado. Existe uma lenda a respeito do surgimento que nos conta que um rei pediu para um sábio que viajasse pelo mundo registrando tudo o que visse em um pedaço de madeira. Na volta da viagem o sábio derrubou o pedaço de madeira e ele partiu-se em sete pedaços que, unidos formavam as imagens da viagem empreendida. A partir dessa história as crianças poderão inventar outras histórias para tornar o jogo mais atraente. O desafio inicial é formar o quadrado. Indicado para crianças de 05 anos. Faixa etária recomendada: à partir de 5 anos Itens inclusos 70 peças Composição / Material: Madeira Embalagem: Madeira
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R$ 33,00 33
Os usuários da Libras (Língua Brasileira de Sinais) podem aprender a ler as horas com este Relógio desenvolvido para estimular esta aprendizagem tão importante. Por meio da aprendizagem da leitura das horas é possível estimular a autonomia da criança em relação ao seu tempo. Material: MDF – nº de peças: 02 – 180x70x185 mm Embalagem: Plástica Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 30,00 30
Os usuários do Sistema Braille podem aprender a ler as horas com este Relógio desenvolvido para estimular esta aprendizagem tão importante. Por meio da aprendizagem da leitura das horas é possível estimular a autonomia da criança em relação ao seu tempo. Material: MDF – nº de peças: 2 – 1 relógio e 1 Peça 70×180 mm(base) Embalagem: Plástica Faixa etária: a partir de 05 anos