Filtro Categoria
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- Memória
- Miniaturas
- Oficinas e supervisão psicopedagógica
- Para profissionais
- Percurso/tabuleiro
- Quebra-cabeça
- Raciocino lógico
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R$ 159,00 95.4
Aplicação\r\nAvaliação neuropsicológica\r\nDescrição: Prancha em madeira com cubos numerados de 1 a 9.\r\nObjetivo\r\nAvaliar memória operacional através do esboço visuoespacial.\r\nCubos de Corsi é um instrumento que avalia o alcance da memória de curto prazo utilizando a alça visioespacial. Os primeiros estudos encontraram um padrão de dissociação dupla entre o desempenho na tarefa de dígitos e nos Cubos de Corsi em pacientes com lesão cerebral à esquerda e à direita, respectivamente. O teste consiste de uma base quadrada com nove blocos idênticos. O probando é instruído a repetir uma sequência de movimentos realizada pelo examinador, tocando os cubos. O escore total é calculado multiplicando o número de acertos obtidos pelo valor máximo da sequência atingida.\r\nÉ usado para testar uma variedade de coisas, incluindo a perda de memória, testes de pacientes com lesões cerebrais, memória espacial e memória de trabalho não-verbal.\r\nPopulação: Crianças, adolescentes e adultos.\r\nAplicação: Individual e em sessão única.\r\nCorreção\r\nLivro/manual: Avaliação Neuropsicológica Cognitiva: Memória de trabalho. (Temos na loja, código BPp8)
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R$ 142,00 85.2
É um jogo divertido e educativo, projetado para desenvolver habilidades motoras e cognitivas nas crianças. Com discos de madeira de diferentes diâmetros, a torre possibilita montagens seguindo diferentes padrões, como do maior para o menor, do menor para o maior, alternadas, por cor ou tonalidade, entre outras, estimulando a percepção visual e a capacidade de diferenciar cores e tamanhos. 01 torre medindo 147mm x 87mm x 238mm, com 12 peças em madeira coloridas em formato cilíndrico e cônico com medidas diversas. Trabalha a coordenação motora bimanual (encaixar), controle de força, criatividade, cores e formas. Idade: a partir de 18 meses. Embalagem em plástico encolhível.
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R$ 114,00 68.4
Brinquedo Educativo Infantil com Formas Geométricas. Composto por: 01 caixa medindo 240mm x 232mm x 44mm, com formas vazadas em formas geométricas, para que a criança passe neles as 8 peças geométricas coloridas, onde podemos trabalhar as formas geométricas, espessuras, tamanho, cores, simbologia e associação. Os brinquedos educacionais de encaixe são de suma importância para os pequenos, pois desenvolvem a coordenação e a motricidade fina, assim como a coordenação olho-mão das crianças. Por meio dos jogos educativos de encaixe, as crianças adquirem maior destreza com as mãos, e começam a entender melhor as noções de espacialidade. Material: Madeira Idade: a partir de 18 meses. Embalagem em plástico encolhível.
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R$ 142,00 85.2
É um jogo de puro raciocínio. Feito em madeira e com peças coloridas, as crianças podem ter um grande desafio mental. Todo o conjunto vem em uma caixa de madeira. Nela vem tampas laranjas com frestas, onde é possível tapar os campos quadrados de forma que somente algumas figuras apareçam. Ao todo são três tipos de fichas coloridas que orientam a combinação de figuras que deve constar neste desafio. Assim, com Funções Executivas - Carimbras, a criança pode se desenvolver por níveis, escalando as dificuldades e construindo sua capacidade mental. Este jogo também é ideal para adultos e idosos que procuram uma ginástica cerebral. Estimula as funções executivas: - Memória de trabalho; - Flexibilidade cognitiva; - Controle inibitório - Planejamento - Concentração - Raciocínio Lógico - Percepção Visual - Coordenação Motora - Inteligência Espacial - Formas Geométricas - Espessura - Tamanho - Cores - Simbologia 01 caixa medindo 240mm x 232mm x 44mm com aberturas na tampa para encaixe das formas e 08 peças coloridas, contendo: 04 gabaritos e 34 fichas com os temas dos níveis. Idade: a partir de 18 meses.
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R$ 44,00 26.4
Livro medindo 260mm x 140mm. O número de páginas pode variar em cada livro (*) Volume 7 – Aulas para conhecer. Trabalha atividades diversas de combinação, associação, calculo, direção, adição, subtração e algarismos. *** Atenção: Para ser usado com o estojo, disponível na Brinkedoteka.
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R$ 39,00 23.4
O jogo da memória facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração, noção espacial e memória de curto prazo, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas. Confeccionado em M.D.F. 20 pares totalizando 40 peças de 5 x 5 cm cada, serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 12,5 x 12,5 x 5 cm cada. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos Material: M.D.F. e madeira
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R$ 259,00 155.4
Córtex é um party game inteligente e consagrado que vai colocar seu cérebro à prova. É um jogo simples que testará suas habilidades de observação, pensamento rápido e coordenação. O jogo é composto por oito rápidos desafios que irão mantê-los ligados em uma corrida para reorientar sua mente e resolver cada quebra-cabeça antes de seus oponentes. À medida que você e outros cinco jogadores passam pelo deck de desafio, você recolhe os cartões que você respondeu com precisão e rapidez. Um cartão tátil corretamente identificado ou um par de qualquer outro cartão de desafio vai ganhar-lhe um pedaço do cérebro. Vence o primeiro jogador que conseguir quatro peças de cérebro. São 80 desafios dinâmicos e inusitados, envolvendo ursos de pelúcia, labirintos, bolas de basquete e muito raciocínio. Memória, coordenação e pensamento rápido são apenas alguns dos 8 tipos de desafio que te esperam em Córtex. Dinâmico, com regras simples, mas que prometem desafiar adultos e desenvolver o raciocínio das crianças, garantindo muita risada de muita força de pensamento. Idade indicada: 8+ anos COMPOSIÇÃO: 80 Cartas Desafio 10 Cartas Táteis 24 Peças de Cérebro 1 Livreto de regras Jogo para 2 a 6 jogadores Tempo médio de partida de 15 minutos Tamanho: C - 14.0 cm x L - 14.0 cm x A - 5.0 cm Peso: 0.400 Kg
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R$ 42,00 25.2
A bola do arco-íris é um jogo de quebra-cabeça em forma de bola suave e divertido, é uma Bola com 12 buracos e 11 bolas. Possui um sistema que é apenas pressionar uma das esferas para que esta esfera vá para o espaço vazio ao lado, um quebra-cabeça fácil e divertido, com uma ótima qualidade e interação. As bolas podem ser movidas ao redor usando o buraco vazio, o que permite que o quebra-cabeça seja confundido. O objetivo deste desafio é após misturar, colocar cada esfera em seu devido espaço, indicado pelas cores na argola. Mova as bolas de lugar para que ele encontre sua respectiva cor e assim resolver o quebra-cabeça bola arco-íris! A bola mágica de arco-íris tem um dos buracos da superfície que está vazio para abrir caminho para o jogo de bola mágica aconteça. Exercite sua memória, sua agilidade, seu pensamento lógico e suas habilidades motoras com a Bola Mágica Arco-Íris. Ela também é perfeita te manter ocupado em qualquer lugar por longos períodos de tempo. IDEAL PARA CRIANÇAS, JOVENS E ADULTOS: Excelente exercício motor para crianças e idosos ou pessoas com comprometimento motor. trabalha a agilidade, a sensibilidade, força e os movimentos das mãos, estimulando a coordenação óculo-manual; Estimula a função cognitiva; Ajuda no desenvolvimento lógico; Trabalha a capacidade de planejamento Exercita a memória e habilidades das mãos e equilíbrio; Estimula o raciocínio lógico; Estimula a capacidade cognitiva Estimula a percepção espacial; Promove o alivio de stress; Aguça e ativa a sua imaginação, perfeito para testar seu cérebro e desafiar sua paciência; Proporciona diversão e alívio de ansiedade e tensões; Auxilia na diminuição de stress, com um conceito simples e pratico você passa longos períodos de tempo solucionando um quebra cabeça; Melhora a concentração e a Irritabilidade; Indicado para adultos e crianças que sofrem de ansiedade, pessoas que tentam morder as unhas, fumar, agitar as pernas e vários distúrbios de atenção. Atividade ideal para TDAH, Autismo e idosos. CARACTERTICAS GERAIS: - Design moderno e portátil; - Jogo de quebra-cabeça suave; - Ótima opção de presente educativo e de desenvolvimento cognitivo; - Compacto e fácil de transportar.
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R$ 62,00 37.2
Jogo de memória e habilidade visual. Trabalha a agilidade e o reconhecimento de quantidades, cores e identificação de elementos do jogo. Trabalha ainda a verbalização, estimulando a atenção e a percepção a cada descarte das cartas. Seja o cowboy mais rápido e vença todos os duelos! Você está pronto pro duelo? Saque suas cartas e vamos pro combate! Componentes: 60 cartas redondas, 1 manual de regras e muita diversão. Acondicionados em uma linda lata. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=T2Kb_R0HQyI Tamanho: Comprimento: 9cm x Largura: 9cm x Altura: 5cm Peso: 0.25 Kg
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R$ 39,00 23.4
Livro vol. 5 - Reconhecer e Relacionar - para usar com o Mini Criativo Lük Trabalha atividades diversas de combinação, associação, para crianças nos processos iniciais da alfabetização. Livro medindo 210mm x 150mm com 25 páginas (*) Idade: a partir de 18 meses.
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R$ 74,00 44.4
Mirou... calculou... acertou... pontuou! Trabalha a interação, memória, diferenciação, raciocínio e matemática. O jogo é uma atividade agradável que proporciona concentração e atribui valores para o raciocínio em todas as idades. O jogo Memo Contas tem como objetivo proporcionar a interação entre crianças e adultos, apresentando em um só jogo duas fases diferentes de jogar, proporcionando assim subsídios para aplicar e várias idades, também sendo recomendado para a terceira idade, fazendo do jogo uma atividade agradável que proporciona concentração e atribui valores para o raciocínio. 64 peças em MDF medindo 60mm x 40mm x 3mm, sendo 32 peças de operações e 32 peças de resultados. Idade: a partir de 07 anos.
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R$ 215,00 129
Kit promocional + 2 livros, volumes 4 e 5, gratuitos. Tempom limitado. Poucas unidades. Trabalha motivação à aprendizagem, estudo autônomo ou acompanhado, possibilitando autocorreção. Envolvendo valores e atitudes, como cooperação, expressão e comunicação. Idade: a partir de 18 meses. O Mini Criativo Lük, assim como o Criativo Lük, está disponível em um kit (cada um), composto por 03 livros e 01 estojo. Porém os estojos e os livros podem ser comercializados separadamente. Além dos livros que compõe o kit, outros 02 volumes estão disponíveis, totalizando 05 títulos para o Mini Criativo Lük, assim como para o Criativo Lük. Para as atividades do Mini Criativo Lük são necessários o estojo e pelo menos um livro. O estojo Mini Criativo Lük pode ser utilizado para todos os livros Mini Criativo Lük. Cada livro pode realizar várias atividades relacionadas ao tema, cada livro aborda um tema específico. 01 estojo medindo 185mm x 161mm X 12mm. 03 livros medindo cada 210 mm x 150 mm. (*) Veja mais detalhes e como jogar em: criativoluk.com.br
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R$ 49,00 29.4
40 peças de 50mm x 50mm x 3mm, acondicionados em caixa tipo estojo, medindo 128mm x 130mm x 50mm. Com temas variados. Trabalha a memorização das operações e fixação de diversas áreas do conhecimento. Auxilia em todas as fases da aprendizagem. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 49,00 29.4
40 peças de 50mm x 50mm x 3mm, acondicionados em caixa tipo estojo, medindo 128mm x 130mm x 50mm. Com temas variados. Trabalha a memorização iniciação à matemática e desenvolve o raciocínio. Auxilia em todas as fases da aprendizagem. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 49,00 29.4
Auxilia na aprendizagem dos números e correspondência numérica. Confeccionado em M.D.F. 54 peças de 4,5 x 4,5 cm. Peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica em uma das faces, com figuras de animais e peças com números relacionado a quantidade das figuras (números de 1 ao 9. Ex: 1 Sapo - n° 1; 2 Baleias - n° 2; etc). Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 18 x 18 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 3 anos
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R$ 44,00 26.4
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 44,00 26.4
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 199,00 119.4
Atividades para Veritek e Criativo Lük (*** em PDF) Jogo em arquivo PDF, não físico. Livro composto de 75 atividades, elaborados em vários níveis, para serem USADAS COM OS ESTOJOS tanto do Veritek, como do Criativo Lük. Constam de atividades que vão do nível alfabético ao nível médio, incluindo algumas para profissionais da área de educação. Estão divididas em: Alfabetização e Linguagem; Raciocínio Lógico Matemático; Brincando e Aprendendo (atividades variadas como desafios, adivinhas, charadas, músicas, etc). Acompanha instrução de uso e referências. “O JOGO INTELIGENTE ONDE SE APRENDE BRINCANDO” O Veritek e o Criativo Lük são jogos utilizado mundialmente. Há quem afirme que a origem do VERITEK seja a Alemanha, há pelo menos 30 anos, onde o jogo é conhecido como LÜK. No Brasil foi inicialmente divulgado pelo GEEMPA, como Veritek. O Veritek e o Criativo-Lük são jogos autocorretivos que permitem ao sujeito pensar de forma independente, buscando as respostas dos desafios lançados, conferindo e corrigindo sem necessidade de intervenção, desta forma é o sujeito que controla a aprendizagem. Mas ele também oferece a possibilidade de interagir com o outro: Pode ser jogado por mais de uma pessoa em uma situação cooperativa e construtiva; Quem “constrói” as cartelas com os desafios é o interventor/profissional, de acordo com as necessidades apresentadas pelo sujeito; Podem ser criadas inúmeras cartelas/lâminas abordando diversos assuntos; Pode ser usado com adultos/profissionais e em cursos de capacitação e/ou aprofundamento profissional. O Veritek e o Criativo Lük são jogos que trabalham situações problemas desde o processo de alfabetização até o adulto, em várias situações e todas as disciplinas. Assim como em situações assistemáticas, nos mais diversos temas. Basta criar. O limite é a imaginação de quem cria os desafios. Trabalha, entre outros, autocorreção, orientação espacial, discriminação visual, associação, cooperação, atenção, concentração, raciocínio lógico, noção viso-espacial, leitura, cores, construção e/ou aprofundamento de conteúdos desenvolvendo a possibilidade de aprendizagem de uma forma dinâmica e lúdica, resolvendo problemas com novos desafios. São 86 páginas, sendo 75 de atividades e as demais de descrição, índice e referências. * ATENÇÃO: Faça a compra sem frete. O arquivo PDF será enviado via e-mail assim que o pagamento for confirmado. *** Também temos o livro impresso e encadernado.
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R$ 15,00 9
Vamos Formar Palavras? Jogo em arquivo PDF, não físico. Livro escreva apague, forma cinquenta palavras. São cinco, seis, sete ou oito palavras por página. Troque a primeira letra e forme uma nova palavra. Veja as possibilidades. Se plastificado é só escrever com piloto para quadro branco, depois apagar e estará pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura, escrita e dificuldades ortográficas e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção. Ótimo para crianças em processo de alfabetização e letramento. São 10 folhas de atividades mais capa e contracapa. **Também pode ser usado em atendimento on-line, enviando o arquivo para o aprendente pelo aplicativo escolhido para usado no atendimento. * ATENÇÃO: Faça a compra sem frete. O arquivo PDF será enviado via e-mail assim que o pagamento for confirmado.
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R$ 27,00 16.2
Dois jogos em um. SOMA 15 Jogo individual: ordenar as peças numeradas de 01 a 09 no tabuleiro, de maneira que todas as linha, colunas e diagonais somem 15. Jogo em dupla: sorteia-se um jogador para ficar com as peças de números pares e outro com as de números impares. Um de cada vez vai colocando as peças. Quem conseguir somar 15 primeiro, é o vencedor. JOGO DA VELHA Objetivo: O jogador que primeiro alinhar três de suas peças na horizontal, vertical ou diagonal, é o vencedor. Material papel A4 plastificado, acondicionado em pasta zipada.
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R$ 177,00 106.2
Trabalha a combinação, ilustração, a brincadeira como um todo. Possibilitando a interação com ela mesma na construção da regra do jogo, cor, forma, encaixe e diferença. 1 base com 05 hastes em madeira, contendo 25 cubos coloridos de 40mm x 40mm x 40mm, com impressão em um dos lados, 15 placas em MDF de 3mm com impressão em ambos os lados com modelos para montar o jogo. Idade: a partir de 03 anos.