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- Quebra-cabeça
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R$ 14,00 8.4
Ampulheta De Plástico Cristal 3,5x,6,7 cm Tempo Padrão com Variação de 140 a 160 segundos
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R$ 7,00 4.2
Dado RPG com 4 lados verde - resina transparente Dimensões: 18 x 18 mm
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R$ 7,00 4.2
Dado RPG com 4 lados lilás perolado Dimensões: 18x18 mm
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R$ 7,00 4.2
Dado RPG com 8 lados vermelho - resina transparente Dimensões: 18 x 18 x 18 x 22 mm
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R$ 7,00 4.2
Dado RPG com 8 lados preto Dimensões: 18x 18 x 22 mm
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R$ 7,00 4.2
Dado RPG com 20 lados amarelo transparente Dimensões: 22 x 22 x 22 mm
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R$ 135,00 81
Trabalha a coordenação motora, classificação da ordem, concentração, atenção, pensamento lógico, regras e o trabalho em grupo. 01 dado e 84 peças em MDF e madeira em formatos, espessuras, tamanhos, estampadas e cores diferentes para formar uma torre conforme orientações na tampa. Acondicionado em 01 caixa de madeira medindo 260mm x 230mm x 68mm. Idade: a partir de 04 anos.
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R$ 45,00 27
Este intrigante jogo foi especialmente pensado para crianças e adultos exercitarem seus cérebros ao tentarem encontrar a solução para montar o quebra-cabeça.De acordo com a Ciência quanto mais damos ao nosso cérebro estímulos, mas ativo o mesmo fica, pensando nisso é de extrema importância que adultos também se utilizem de materiais que possam agregar no seu desenvolvimento, bem como na recuperação de doenças que acometeram regiões cerebrais. Objetivo: montar o quebra-cabeça de forma que os círculos sejam montados com as partes de cores iguais. Material: MDF – 20 peças – 50x50x3 mm (cada) Embalagem: Estojo de MDF – 226x124x40 mm Faixa etária: A partir de 05 anos
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R$ 30,00 18
Livro: Inclusão: Um Novo Olhar Autora: Célia Fernandes de Oliveira Pedagoga, especialista em Educação Inclusiva, Deficiência Visual, Psicopedagoga Clínica e Institucional, integra à SMED/Salvador, atua no Instituto de Cegos da Bahia há 19 anos, onde atende pessoas com deficiência visual, formação de professores em Escrita Cursiva e Adaptação de Materiais Pedagógicos para pessoa DV. Sobre a ilustração: Toda parte ilustrativa que compõe a obra Inclusão: Um Novo Olhar, foi feita por Eduardo Santana, que é deficiente visual, atualmente artista plástico, cuja ilustração permanece na mais absoluta originalidade. Sobre o Livro: A obra literária Inclusão: Um Novo Olhar foi lançado recentemente embora escrito em 2002, sendo idealizado a partir de experiências vividas em minha trajetória docente, também como itinerante rumo às escolas regulares das redes públicas e particular, onde alunos deficientes visuais estavam inseridos. Inclusão: Um Novo Olhar, pretende reafirmar as potencialidades das pessoas com deficiência, bem como as possibilidades de superação das dificuldades, conclamando a todos os segmentos sociais, especialmente familiar, educacional e governamental, no sentido de construiremos uma sociedade mais justa e inclusiva conforme preconiza a Lei.
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R$ 69,00 41.4
Colocar o cubo entre os 4 pedaços... o que parece impossível... acontece!! DIMENSÕES DO OBJETO COMP 20 x LARG. 15 x ALT. 2 cm Peso: 0.14 Kg
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R$ 135,00 81
Trabalha o equilíbrio na base com o movimento da esfera no percussor. Ótimo para exercícios funcionais, trabalha a coordenação. Composição: 1 prancha medindo 500mm x 300mm x 15mm e uma bola de gude de 25mm. Idade: de 07 a 14 anos (ou máximo 45kg).
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R$ 248,00 148.8
Esse jogo é uma variação do jogo Tetris, muito jogado nos mini games e computadores, mas aqui, seu adversário é real. Exige habilidades como concentração, raciocínio lógico, elaboração de estratégias e organização espacial. Além disso facilita a construção de conceitos tais como: área, perímetro e possibilita o desenvolvimento de habilidades de transformações geométricas no plano (simetria, reflexão, rotação). Jogo composto por 184 peças - Conjunto de 180 poliminós, sendo 30 peças de cada cor: amarela, verde, vermelho, azul, laranja e branco, 02 dados coloridos, medindo 1,5 x 1,5 x 1,5 cm, com faces nas cores, amarelo, laranja, verde, branco, azul, vermelho, 02 tabuleiros com suporte, divididos em dois lados. Medida dos tabuleiros: 19 x 25 x 3,5 cm. Peças pintadas com tinta atóxica. Embalagem: Caixa de papel duplex, com tampa ilustrando o jogo, e verso da caixa com instruções do jogo, medindo 20 x 30 x 6 cm. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 43,00 25.8
Trata-se de um jogo de raciocínio lógico, que auxilia no desenvolvimento da coordenação motora, lógica, raciocínio matemático, atenção e concentração, antecipação, dentre outras habilidades. Material: Plástico – 32 peças (15×10 mm). Embalagem: Madeira – 249x249x29 mm (com tabuleiro). Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 32,00 19.2
Um jogo que estimula o cálculo mental e raciocínio lógico-matemático, auxiliando a tarefa de pais e professores. A operação de um lado e resultados do outro. Este dominó pode ser usado em casa ou na sala de aula com crianças que estejam na fase inicial do aprendizado. Material: MDF – nº de peças: 28 – 70x35x3 mm (cada) Embalagem: madeira – 167x98x46 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 32,00 19.2
Este é um jogo que estimula o cálculo mental e raciocínio lógico, com operações de um lado e números até 6 do outro. Este dominó pode ser usado em casa ou na sala de aula com crianças que estejam no processo de aprendizagem de Matemática. Material: MDF – nº de peças: 28 – 70x35x3 mm (cada) Embalagem: madeira – 167x98x46 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 32,00 19.2
Um jogo que estimula a percepção visual e a capacidade de observação e raciocínio são peças divididas ao meio, tendo de um lado um resultado de uma multiplicação e de outro uma operação. Material: MDF – nº de peças: 28 – 70x35x3 mm (cada) Embalagem: madeira – 167x98x46 mm Faixa etária: a partir de 06 anos.
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R$ 142,00 85.2
O material Cuisenaire permite a construção das relações entre quantidade e medidas, facilitando a compreensão dos números e operações. Acompanha folheto com sugestões de atividades. Material: madeira – nº de peças: 298 – 100x10x10 mm (peça maior) Embalagem: madeira – 320x225x53 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 66,00 39.6
Jogo de tabuleiro de estratégia, que trabalha a técnica do domínio do jogo através da instrução no manual explicativo. Possibilitando a interação com ela mesma na construção do jogo. 15 peças em plástico medindo 270 mm de diâmetro, sendo 14 peças brancas com impressão em preto e 01 peça preta com impressão amarela. Acondicionado em uma caixa tipo estojo com o tabuleiro impresso na tampa medindo 305 mm x 230 mm x 39 mm. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos
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R$ 173,00 103.8
Mancala grande O Mancala é considerado o pai dos jogos, por datar de aproximadamente 7.000 anos. A palavra Mancala origina-se do árabe e significa mover. Uns dizem que a sua origem africana, outros que a sua origem mais provável é o Egito e a partir do Vale do Nilo, teriam se expandido para o restante do continente, sendo o jogo associado a ritos mágicos e sagrados. É um jogo de semeadura e colheita, que possibilita o planejamento de ações, antecipação, concentração, o sequenciamento, a manipulação de quantidades, além da ação exploratória, desenvolvendo o raciocínio lógico. Permite também que se trabalhe com as operações de adição e subtração. É indicado para crianças, adultos e idosos. Vence quem compartilhar e colher! A distribuição das sementes a cada jogada está relacionada com os conceitos de tempo e espaço e quanto melhor um jogador define a sequência de movimentos, maior o aproveitamento de uma jogada. O material é constituído de 36 sementes e de um tabuleiro retangular contendo 14 cavidades, sendo duas fileiras de 6 casas cada uma e duas maiores que servem de reservatório (oásis). Jogo de estratégia para dois jogadores tendo como finalidade colocar o maior número de sementes no seu oásis, quem conseguir é o vencedor. 01 tabuleiro em madeira de Pinus, envernizado, medindo 325 mm x 180 mm x 52 mm (fechado) e 1250 mm x 180 mm x 26 mm (aberto), com 48 esferas em madeira pintadas na cor verde. Trabalha a classificação de ordem, concentração, atenção, pensamento lógico, regras e o companheirismo. Contem manual explicativo com regras do jogo. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos.
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R$ 138,00 82.8
Jogo Educativo divertido para toda a família O jogo Cobra e Escadas é um estimulante jogo de competição, com perguntas que abrange temas dentro da matemática, gramática, história, geografia, cidadania e muitos outros (dependendo da cor da casa que cair). É um jogo de corrida, ou seja, vence quem primeiro completar o percurso; arremessando um ou dois dados para a contagem das casas a serem percorridas. Se o jogador alcançar uma casa com a base da escada e acertar a pergunta, corta o caminho até o topo desta. Por outro lado, se cair numa casa com a cabeça de uma das cobras e errar a pergunta, escorrega até o final de seu corpo. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças que formam um tabuleiro de 44 x 44 cm, acompanha 4 peças de posicionamento, 2 dados e 54 cartas com perguntas e respostas. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper.