Filtro Categoria
- Atenção/concentração
- Coordenção motora
- Dados e Ampulhetas
- Desafios
- Desenvolvimento cognitivo
- Dominó
- Estratégia
- Inclusão
- Jogo Dramático
- Jogos e Atividades em PDF
- Leitura e escrita
- Livro
- Matemática
- Memória
- Miniaturas
- Oficinas e supervisão psicopedagógica
- Para profissionais
- Percurso/tabuleiro
- Quebra-cabeça
- Raciocino lógico
Filtro Preço
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R$ 177,00 106.2
Trabalha a combinação, ilustração, a brincadeira como um todo. Possibilitando a interação com ela mesma na construção da regra do jogo, cor, forma, encaixe e diferença. 1 base com 05 hastes em madeira, contendo 25 cubos coloridos de 40mm x 40mm x 40mm, com impressão em um dos lados, 15 placas em MDF de 3mm com impressão em ambos os lados com modelos para montar o jogo. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 83,00 49.8
Trabalha a fixação da tabuada através da brincadeira, o raciocínio rápido, agilidade e dinâmica em grupo. 45 peças, acondicionadas em uma caixa de madeira tipo estojo medindo 220mm x 183mm x 40mm, sendo: 02 dados com 10 lados, 42 cartelas com o resultado, 01 tabela com a tabuada. Idade: a partir de 06 anos.
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R$ 39,00 23.4
Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Vaca e bezerro. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. Acompanha 1 Base de M.D.F. em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C.
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R$ 189,00 113.4
As peças plásticas de montar estimulam a criatividade, a coordenação motora fina, a concentração e o raciocínio lógico, levando as crianças a buscarem soluções de forma independente e terem o prazer de alcançar os resultados que imaginavam antes de iniciar cada montagem. Descritivo detalhado: Composto por 480 peças coloridas de plástico em 06 formatos, 66 peças em curva com 3 pinos, 72 peças em I com 3 pinos, 48 peças em L com 3 pinos, 48 peças em L com 4 pinos, 90 peças em I com 2 pinos e 156 peças com 1 pino. Idade: A partir de 5 anos Material: Plástico Embalagem: Balde plástico com alça medindo aproximadamente 24 x 27 cm.
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R$ 34,00 20.4
As peças plásticas de montar estimulam a criatividade, a coordenação motora fina, a concentração e o raciocínio lógico, levando as crianças a buscarem soluções de forma independente e terem o prazer de alcançar os resultados que imaginavam antes de iniciar cada montagem. Descritivo detalhado: Composto por 80 peças coloridas de plástico em 06 formatos, 11 peças em curva com 3 pinos, 12 peças em I com 3 pinos, 8 peças em L com 3 pinos, 8 peças em L com 4 pinos, 15 peças em I com 2 pinos e 26 peças com 1 pino. Idade: A partir de 5 anos Material: Plástico Embalagem: Pote plástico transparente
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R$ 134,00 80.4
MECÂNICAS: Colocação de Peças, Cooperativo, Reconhecimento de Padrão, Rolagem de Dados. Em inglês, o termo "Crop Rotation" significa Rotação de Culturas, que nada mais é do que o plantio alternado de diferentes culturas para beneficiar o solo. Em Crop Rotation, você irá cultivar feijão, milho e soja e, para ganhar, precisará colher mais do que seus adversários. Para isso, você precisa completar os padrões aleatórios das cartas de objetivo e pontuar. É preciso ser esperto e não deixar seus oponentes colherem antes de você. A cada turno eventos aleatórios também podem lhe ajudar, permitindo que troque culturas de posição ou até mesmo realize uma queimada para liberar espaço no tabuleiro. IDADE: 8+ JOGADORES: 1-4 TEMPO: 30min Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=4Jko6mwPpx8 Componentes: 1 tabuleiro de plantio 3 dados de seis faces 7 fichas de cultivo de Milho 7 fichas de cultivo de Feijão 7 fichas de cultivo de Soja 13 fichas de gafanhotos 54 cartas de objetivo 1 rondel de ações 1 marcador do rondel 1 manual de regras Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=4Jko6mwPpx8 Tamanho: Comprimento: 20.5cm x Largura: 20.5cm x Altura: 3.5cm Peso: 0.43 Kg
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R$ 98,00 58.8
Jogos de estratégia, que estimula o planeamento, atenção, concentração, raciocínio lógico, percepção visual. MECÂNICAS: Construção de rotas, Movimento em grades, Reconhecimento de padrões. Descrição Cada jogador representa um sábio que procura percorrer um caminho que o leve de um canto a outro. Os dois jogadores elaboram seus percursos através de um tabuleiro móvel, com base na estratégia de movimentos, onde o planejamento e a visão espacial são fundamentais. Desfrute de sua senda e encontre as melhores soluções para alcançar seu objetivo neste duelo pacífico. Empurre com o dedo uma ou mais pedras para criar novos caminhos... É um jogo que brinca com a ideia dos saudosos quebra-cabeças portáteis que eram vendidos em bancas de jornal nos anos 80 e lojas de brinquedos, além de ter uma produção muito caprichada. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=7p1JX3GQ37A DADE: +8 JOGADORES: 2 TEMPO: 15min Componentes 2 miniaturas de monge 34 marcadores de caminho 1 folheto de regras Tamanho: Comprimento: 17.5cm x Largura: 17.5cm x Altura: 2.5cm Peso: 0.34 Kg
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R$ 93,00 55.8
Caixa com dois Jogos: Sapinhos e Missão Lunar Jogos de tabuleiro de estratégia pedagógico para 1 jogador. São 80 desafios, divididos em 2 temas com regras simples e muita diversão. Edição de dois jogos numa só caixa: Sapinhos e Missão Lunar. São jogos solo: cada um com 40 cartas de desafio, do tipo quebra-cabeças. Os dois tabuleiros estão no fundo da caixa e da tampa. Cada desafio dura em média 5 minutos. Missão Lunar - Levar a peça principal (vermelha) para o centro do tabuleiro usando apenas movimentos verticais e horizontais com a ajuda das demais peças que marcam o limite da movimentação possível da peça vermelha. Sapinhos - Objetivo: Deixar apenas o sapinho vermelho sobre uma das Vitórias-régias Como jogar: Um sapinho só pode pular sobre outro em linha reta e cair em uma Vitória-Régia vazia, O sapinho que foi pulado sai do jogo. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=GzcKPEmWCvI Componentes SAPINHOS: 1 tabuleiro 12 sapos 40 cartas de desafios MISSÃO LUNAR: 1 tabuleiro 5 robôs 1 astronauta 40 cartas de desafios Idade 7 + 5 min 1 jogadores Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=GzcKPEmWCvI Tamanho: Comprimento: 20.3cm x Largura: 3.3cm x Altura: 20.3cm Peso: 0.43 Kg
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R$ 65,00 39
Coisas estranhas estão acontecendo: caveiras começaram a se erguer de seus túmulos no cemitério. Agora elas estão perambulando por aí e você, como um coveiro competente, deve devolvê-las para suas covas e garantir que fiquem fechadas. Saco de Ossos é um jogo baseado no Jogo da Velha, em que o objetivo de cada jogador é ser o primeiro a alinhar 3 caveiras de sua cor ortogonal ou diagonalmente OU a fechar uma cova com 4 cruzetas de sua cor. Comprando um Saco de Ossos, você joga em 2 pessoas. Com um 2º saco de outra cor, também é possível jogar com 3 e 4 pessoas. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VlJsEtN1R3c IDADE: +6 JOGADORES: 2 TEMPO: 10min MECÂNICAS: Colocação de peças, Controle de Área, Construção de Padrão, Tabuleiro Modular. Componentes 1 saco contendo: 1 manual de regras; 16 cruzetas (8 de cada cor); 12 caveiras (6 de cada cor) Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VlJsEtN1R3c Tamanho: Comprimento: 1.5cm x Largura: 12cm x Altura: 13cm Peso: 0.10 Kg
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R$ 65,00 39
Coisas estranhas estão acontecendo: caveiras começaram a se erguer de seus túmulos no cemitério. Agora elas estão perambulando por aí e você, como um coveiro competente, deve devolvê-las para suas covas e garantir que fiquem fechadas. Saco de Ossos é um jogo baseado no Jogo da Velha, em que o objetivo de cada jogador é ser o primeiro a alinhar 3 caveiras de sua cor ortogonal ou diagonalmente OU a fechar uma cova com 4 cruzetas de sua cor. Comprando um Saco de Ossos, você joga em 2 pessoas. Com um 2º saco de outra cor, também é possível jogar com 3 e 4 pessoas. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VlJsEtN1R3c IDADE: +6 JOGADORES: 2 TEMPO: 10min MECÂNICAS: Colocação de peças, Controle de Área, Construção de Padrão, Tabuleiro Modular. Componentes 1 saco contendo: 1 manual de regras; 16 cruzetas (8 de cada cor); 12 caveiras (6 de cada cor) Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VlJsEtN1R3c Tamanho: Comprimento: 1.5cm x Largura: 12cm x Altura: 13cm Peso: 0.10 Kg
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R$ 49,00 29.4
Estimula: gestão de mão, jogo em equipe, memória, posicionamento secreto, reconhecimento de padrão, seleção de cartas, sistema de pontos de ação. Akigam é um jogo de duelo onde você baixará cartas ocultas na mesa para gerar magias, só que você precisará LEMBRAR das cartas que baixou para não errar a magia! Akigam pode ser jogado em vários jogadores nos modos Duplas, Equipes e Arena adicionando 2 a 3 cópias do jogo para uma ampla gama de formatos, aumentando o desafio e a diversão! "O caminho de Akigam exige disciplina. Combine elementos e destrua a estratégia do seu adversário, mas preste muita atenção para não errar na hora de conjurar pois esse erro poderá ser fatal!" No princípio... A Energia Primordial foi chamada de Akigam! IDADE: 14+ JOGADORES: 2 (permite 6 jogadores ao adicionar novos decks) TEMPO: 20min Componentes: 60 cartas 1 Livro de Regras Tamanho: Comprimento: 9.2cm x Largura: 6cm x Altura: 1.8cm Peso: 0.10 Kg
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R$ 125,00 75
Jogo de tabuleiro comporto por: 12 carrinhos, 2 caminhões, 2 ônibus, todos coloridos, 40 cartas de desafio e 04 níveis diferentes de dificuldades para usar o raciocínio lógico e concentração para tentar se livrar do trânsito maluco que vai aparecendo durante a partida. Indicado para maiores de 06 anos, com material termoplástico e papel cartão, não tóxico. É um jogo para unir a família e jogarem juntos para ver quem vencerá, com certeza será um tempo de qualidade com as crianças. Objetivo: Sair com o carro vermelho do congestionamento através de cartas desafio e com movimentos limitados pelos demais carros. Super quebra-cabeça que, entre outras habilidades, estimula o raciocínio lógico, atenção e concentração, estratégia, planejamento, orientação espacial e muito mais. A melhor estratégia é a concentração. O seu carro é o vermelho e você só tem uma saída. Tente escapar desse trânsito maluco! Este jogo vai mexer com todos os seus neurônios! Vai desafiar seu raciocínio lógico e vai garantir horas de muita diversão e concentração. Veja se você é capaz de sair do congestionamento. Através de cartas desafio e com movimentos limitados pelos demais carros, o objetivo é retirar seu carro do meio da confusão. É muito divertido! Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=C8cmyRWh9dE É um jogo empregado em intervenções Psicopedagógicas que mexe com a estrutura cognitiva do sujeito. Contém: 40 cartas desafios em 4 fases: iniciante, intermediário, avançado e expert 1 tabuleiro 2 caminhões 2 ônibus 12 carrinhos Tamanho: C - 36.0 cm x L - 22.5 cm x A - 4.0 cm Peso: 0.430 Kg
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R$ 39,00 23.4
Estimula maturação cognitiva, habilidade visuo-motora, visuo-espacial, organização, atenção, concentração, classificação e cores. Como jogar? Espalhar todas as fichas na mesa. Cada jogador pega uma cartela (tabuleiro) e uma senha. Vence o jogador que preencher seu tabuleiro primeiro. Composição: duas cartelas (tabuleiros), doze senhas e quarenta fichas. Tudo plastificado. Material papel A4 plastificado, acondicionado em pasta zipada.
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R$ 109,00 65.4
Trabalha a fixação da tabuada através da brincadeira, raciocínio rápido, atenção e concentração. Composto por 1 tabuleiro medindo 280mm x 200mm x 37mm, com 08 hastes com impressão da tabuada do 2 ao 9, que giram para jogar o desafio da tabuada. Idade: a partir de 07 anos.
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R$ 189,00 113.4
Trabalha coordenação motora fina, combinação, regras, interação com ela mesma na construção do jogo. Composto por 1 tabuleiro medindo 360mm x 160mm x 18mm, 60 esferas metálicas, 01 cursor com um imã na ponta para movimentar as esferas dentro dos labirintos. Idade: a partir de 03 anos
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R$ 269,00 161.4
Livro composto de 75 atividades, elaborados em vários níveis, para serem usadas com os estojos tanto do Veritek, como do Criativo Lük. Consta de atividades que vão do nível alfabético ao nível médio, incluindo algumas para profissionais da área de educação. Estão divididas em: Alfabetização e Linguagem; Raciocínio Lógico Matemático; Brincando e Aprendendo (atividades variadas como desafios, adivinhas, charadas, músicas, etc); Para Profissionais. Acompanha instrução de uso e referências. “O JOGO INTELIGENTE ONDE SE APRENDE BRINCANDO” O Veritek e o Criativo Lük são jogos utilizado mundialmente. Há quem afirme que a origem do VERITEK seja a Alemanha, há pelo menos 30 anos, onde o jogo é conhecido como LÜK. No Brasil foi inicialmente divulgado pelo GEEMPA, como Veritek. O Veritek e o Criativo-Lük são jogos autocorretivos que permitem ao sujeito pensar de forma independente, buscando as respostas dos desafios lançados, conferindo e corrigindo sem necessidade de intervenção, desta forma é o sujeito que controla a aprendizagem. Mas ele também oferece a possibilidade de interagir com o outro: Pode ser jogado por mais de uma pessoa em uma situação cooperativa e construtiva; Quem “constrói” as cartelas com os desafios é o interventor/profissional, de acordo com as necessidades apresentadas pelo sujeito; Podem ser criadas inúmeras cartelas/lâminas abordando diversos assuntos; Pode ser usado com adultos/profissionais e em cursos de capacitação e/ou aprofundamento profissional. O Veritek/Criativo Lük é um jogo que trabalha situações problemas desde o processo de alfabetização até o adulto, em várias situações e todas as disciplinas. Assim como em situações assistemáticas, nos mais diversos temas. Basta criar. O limite é a imaginação de quem cria os desafios. Trabalha, entre outros, autocorreção, orientação espacial, discriminação visual, associação, cooperação, atenção, concentração, raciocínio lógico, noção viso-espacial, leitura, cores, construção e/ou aprofundamento de conteúdos desenvolvendo a possibilidade de aprendizagem de uma forma dinâmica e lúdica, resolvendo problemas com novos desafios. O estojo do Veritek/Criativo-Lük (vendido separadamente) é composto por uma caixinha retangular e doze quadradinhos móveis. Na tampa da caixa, que chamamos de tabuleiro, estão estampados em sequência os números de 1 a 12, que correspondem às respostas a serem dadas. Nos quadradinhos de um lado estão estampados os números e do outro, formas geométricas coloridas. A cada jogada utilizam-se duas cartelas, que são subdivididas em doze partes numeradas. A cartela A corresponde aos quadrados (soltos) numerados de um lado e com formas geométricas coloridas do outro, neles estão contidos os desafios a serem respondidos. Na cartela B (corresponde à tampa da caixa/tabuleiro com números fixos de 1 a 12), onde estão as soluções. Temos o livro impresso, encadernado e em PDF
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R$ 43,00 25.8
Livro composto por capa, contracapa e dez folhas de atividades, que formam um total de cinquenta palavras. São de cinco a oito palavras por página. Troque a primeira letra e forme uma nova palavra. Veja as possibilidades. Plastificado é só escrever com piloto para quadro branco, depois apagar e está pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura, escrita e dificuldades ortográficas e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção.
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R$ 74,00 44.4
Vamos brincar com o alfabeto? Siga as dicas e descubra qual é a palavra. Livro escreva apague, uma folha por letra do alfabeto. Uma forma divertida de trabalhar a leitura e escrita. São vinte e seis páginas de exercícios, cada uma com seis dicas para descobrir cada palavra. Plastificado é só escrever com piloto para quadro branco, depois apagar e está pronto para usar novamente. Uma divertida brincadeira que trabalha a leitura e escrita e, também estimula o raciocínio lógico, a memória, atenção. Ótimo para crianças em processo de alfabetização e letramento
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R$ 99,00 59.4
Confeccionada em M.D.F. E.V.A. feltro, lixa e espuma. Composta por uma caixa pintada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica com orifícios revestidos em E.V.A. colorido, acompanha 16 círculos (8 pares) de M.D.F. e E.V.A. Com texturas diferentes (lixas, feltro, E.V.A. e espuma). Caixa medindo: 25 x 25 x 12,5 cm. Peças medindo: M.D.F. mede 4,5 cm e E.V.A. mede 5 cm de diâmetro. Idade: A partir de 2 anos Material: M.D.F. Esse tradicional jogo ficou ainda mais dinâmico, com 4 camadas de montagem e diferentes graus de dificuldade. Ele estimula a atenção, análise de problema, raciocínio lógico e também ajuda a desenvolver habilidades espaciais nas crianças.
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R$ 91,00 54.6
Confeccionado em E.V.A. e espuma colorida, 56 peças que boiam na água e que aderem em superfícies lisa quando molhados (azulejo, cerâmica, vidro e acrílico). Composto por 1 alfabeto completo e 3 jogos de números de 0 a 9. Medida das peças entre: 16 cm a 18 cm de altura. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper. Idade: A partir de 3 anos Material: E.V.A. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper
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R$ 220,00 132
O jogo de varetas ficou ainda mais divertido. Estimula a coordenação motora fina e concentração. Descritivo detalhado: Jogo composto por 31 varetas coloridas de madeira, medindo aproximadamente 55 cm sendo 5 varetas azul, 10 vermelhas, 10 amarelas, 5 verdes e 1 na cor preta, pintadas com tinta atóxica. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada e fecho metálico, medindo 60 x 11 x 6 cm. Idade: A partir de 4 anos Material: Madeira e M.D.F. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada e fecho metálico.