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R$ 153,00 153
Trabalha a brincadeira e o jogo. A criança organiza a construção mental, propicia múltiplas possibilidades de interação com ela mesma e com os outros. Constrói a afetividade e a inteligência que constituem um par inseparável na evolução psíquica, permitindo à criança atingir níveis de evolução cada vez maior. Vinte e quatro peças em madeira, medindo 40mm x 40mm x 40mm, pintada na cor branca com impressão de formas em seis cores e modelos. Acondicionadas em uma caixa em madeira medindo 266mm x 186mm x 50mm com um manual explicativo. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 120,00 120
Com o apoio do Criativo Lük, as crianças criam possibilidades de associar imagens e a explicar as características que envolvem; identificação, observação, associação e classificação, onde reforça a capacidade de percepção e de concentração. Assim, poderá desenvolver a forma consistente a correspondência dos exercícios, fomentando o trabalho em equipe, construindo sua identidade e sentimento de auto-estima. Composto por um estojo medindo 260mm x 130mm X 12mm. (*) Idade: a partir de 03 anos. ATENÇÃO: para usar o estojo é necessário adquirir ao menos um dos volumes Criativo Luk, são 5, disponíveis. Com o gabarito pode-se criar inúmeras laminas para jogar. Veja mais detalhes e como jogar em: criativoluk.com.br
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R$ 110,00 110
Trabalha a coordenação motora, sobreposição das peças para rodar as engrenagens. Reconhecimento das formas, cores, tamanhos e espaços. Duas torre medindo 245mm x 210mm x 115mm, contendo catorze peças pintadas e decoradas, acondicionadas em uma base de MDF de 18mm. A peça maior medindo 104mm x 104mm x 18mm e a menor 63mm x 34mm x 18mm. Embalagem plástica encolhível. Embalagem máster para venda com 02 unidades. Idade: a partir de 18 meses.
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R$ 39,00 39
Confeccionado em M.D.F. composto por 6 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Cavalo e filhote. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. Acompanha 1 Base de M.D.F. em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. Através deste brinquedo é possível despertar a curiosidade em relação à vida destes animais, assim como a importância da sua preservação.
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R$ 53,00 53
O quebra-cabeça com pinos auxilia no desenvolvimento da coordenação viso motora e inicia a capacidade de análise nos pequenos. Confeccionado em M.D.F. composto por 2 bases, 1 serigrafada e vazada, outra crua em baixo relevo e 10 peças cortadas as laser que se encaixam na base serigrafada, cada peça tem um pino fixo, pintadas e serigrafadas em uma das faces em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Paisagem ilustrando uma fazenda com casa, cachorro, porco, vaca, cavalo, galinha com pintinhos, pato, trator com fazendeiro, sol e árvore, todos para encaixe na base vazada. Medida do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com fundo em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível.
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R$ 59,00 59
Meu Jardim é um encantador jogo tipo dominó com enfoque na percepção de cores e na atenção. Nele, cada jogador deve posicionar suas peças encostando pelo menos 2 lados que tenham as mesmas cores de flores. Desta forma, um novo jardim é formado a cada partida, sempre diferente do anterior! Jogando individualmente, é um lindo quebra-cabeça. O jogo pode ser competitivo, ganha quem conseguir colocar todas as peças; ou cooperativo, onde os jogadores se ajudam para montar uma forma específica, esse jogo também pode ser individual com 27 desafios de figuras a serem resolvidos. Estimula a atenção, percepção, raciocínio lógico. Idade: 4+ Jogadores: 1 a 4 Peças: 45 Caixa formato hexagonal 10 x 7,5 x 3,5
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R$ 68,00 68
Atenção e habilidade motora fina envolvem esse jogo, enquanto você tenta equilibrar os bastões sobre o elefante. Cuidado, uma peça mal colocada poderá levar tudo ao chão. Confeccionado em M.D.F. e madeira. Composto por 01 gangorra (Elefantinho balancinho) e 25 bastões de M.D.F. coloridos sendo 10 de cada espessura, pintados com tinta esmalte sintético atóxico. Medida do balancinho 24,5 x 5,5 x 9,5 cm. Embalagem: Caixa de papel cartão ilustrado medindo 27 x 16,5 x 8 cm.
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R$ 235,00 235
Esse é um encantador, divertido, criativo e estimulante brinquedo, que alegra qualquer criança. O Arquitetando é Ideias uma linda casinha mobiliada em forma de quebra-cabeça tridimensional, que proporciona um brinquedo completo, possibilitando a criança entrar no mundo da imaginação. Monte a planta baixa da casinha e fixe os pisos com as chavetas, monte as mobílias e brinque bastante. Mas não é só brincar de casinha, é também um exercício de planejamento, você pode criar casinhas diferentes, mudando a disposição das bases. São sete ambientes da casa e mobiliário (quarto de casal, quarto das crianças, quarto do bebê, corredor, banheiro, sala e cozinha todas presas por encaixes). Exercite hoje, o futuro arquiteto de amanhã. Confeccionado em M.D.F. Brinquedo ilustrando uma planta baixa/cômodos montada mede: 48 x 37 cm. Encaixes e mobiliário 26 peças (1 pia, 1 fogão, 1 geladeira, 1 de mesa, 4 cadeiras, 1 rack, 3 sofás, 1 mesinha de centro, 1 cama casal, 3 criado mudo, 1 espelho, 2 guarda-roupas, 1 beliche, 1 pia de banheiro, 1 box com chuveiro, 1 vaso sanitário, 1 berço e 1 cômoda. Planta baixa/cômodos montada mede: 48 x 37 cm. Material: M.D.F. Embalagem: Caixa de papel duplex ilustrada, medindo 32 x 34 x 8 cm. Peso: 1.460
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R$ 120,00 120
A fazendinha do vovô é um colorido quebra-cabeça em 3D, com personagens divertidos que irão completar a brincadeira de faz de conta. Fazendinha pintada e serigrafada em policromia ultravioleta atóxica. Composta por 21 peças em M.D.F. que se encaixam entre si como um quebra-cabeça. Sendo: Casinha composta por 15 peças toda ilustrada e 01 base/solo composto por 06 peças. Acompanha 08 personagens (fazendeiro, fazendeira, cachorro, coelho, vaca, porco, galinha e pato). Casinha medindo 15 x 17 x 17,5 cm. Base/solo medindo: 36 x 36 cm. Fazendinha montada mede 36 x 36 x 17,5 cm. Embalagem: Caixa de papel cartonado ilustrado medindo: 24 x 18,5 x 5 cm.
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R$ 48,00 48
As peças plásticas de montar estimulam a criatividade, a concentração e o raciocínio lógico, levando as crianças a buscarem soluções de forma independente e terem o prazer de alcançar os resultados que imaginavam antes de iniciar cada montagem. Composto por 150 peças coloridas de plástico em 06 formatos, 21 peças em curva com 3 pinos, 23 peças em I com 3 pinos, 15 peças em L com 3 pinos, 15 peças em L com 4 pinos, 28 peças em I com 2 pinos e 48 peças com 1 pino. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper, medindo aproximadamente: 26,5 x 8 x 20 cm.
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R$ 199,00 199
Esse jogo soma diversão e aprendizado, enriquecendo o vocabulário, estimulando raciocínio, concentração e memória de curto e longo prazo. Indicado para o aprendizado da língua portuguesa. Confeccionado em M.D.F. 513 peças, sendo: 01 tabuleiro que montado mede 50 x 50 cm, 400 letrinhas medindo 2 x 2 cm, 4 placares (7 peças cada um) montado mede 16 x 4 x 6 cm. 60 números medindo 2 x 2,5 cm. 20 cubos coloridos medindo 1,5 x 1,5 cm, acompanha um saco de T.N.T. colorido medindo aproximadamente 27,5 x 30 cm, serigrafados com tinta ultravioleta atóxica. Tabuleiro + placares mede: 50 x 50 x 7,5 cm. Embalagem: Caixa de papel micro ondulado ilustrada, medindo 32 x 34 x 7,5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível
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R$ 69,00 69
10 conjuntos, 70 peças. Uso: O desafio de montar formas diversas com as peças do tangram é motivador, e desenvolve O Tangram é um material motivador muito rico que além de divertir a criança e despertar a criatividade, exige o uso da percepção visual, discriminação de formas, o raciocínio lógico, da capacidade de análise, e síntese e da organização espacial, incentiva a capacidade de resolução de problemas. O nível de dificuldade vai depender da proposta do professor ou adulto que estará orientando a brincadeira, que poderá variar desde a criação de figuras " inventadas" até figuras com alto grau de dificuldade. Idade: A partir de 05 anos. Composição: Jogo chinês, milinar, composto por 10 conjuntos de 7 figuras geométricas em MDF formando um quadrado de base 15cm. Tinta não tóxica. Caixa de madeira medindo 05x17x17cm.
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R$ 72,00 72
Lindo quebra cabeça 3 D. As peças dos móveis e eletrodomésticos que compõem a Cozinha são encaixáveis e deverão ser montadas individualmente ou em grupos. Crianças e adultos ficarão entretidos na montagem e nas inúmeras possibilidades de brincadeiras. Material: MDF – nº de peças depois de montadas: 08 – 152x57x57 mm (peça maior-geladeira) Embalagem: plástica Faixa etária depois de montado e colado: a partir de 03 anos.
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R$ 210,00 210
Os bonequinhos articulados de madeira possibilitam atividades lúdicas aliadas a momentos de interação adulto/crianças. Possibilita a interação com diversos tipos de profissões, bem como a importância de todas elas. Descrição do Produto: Descritivo detalhado: Bonecos de madeira e tecido, articulados, personalizados conforme característica e pintados com tinta atóxica, composto por 7 personagens: Vovô, Vovó, Papai, Mamãe, Bebê, Menina e Menino. Acondicionados em mochila medindo 26x19cm.
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R$ 210,00 210
Os bonequinhos articulados de madeira possibilitam atividades lúdicas aliadas a momentos de interação adulto/crianças. Possibilita a interação com diversos tipos de profissões, bem como a importância de todas elas. Descrição do Produto: Descritivo detalhado: Bonecos de madeira e tecido, articulados, personalizados conforme característica e pintados com tinta atóxica, composto por 7 personagens: Vovô, Vovó, Papai, Mamãe, Bebê, Menina e Menino. Acondicionados em mochila medindo 26x19cm.
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R$ 149,00 149
O Veritek é semelhante ao exercício de relacionar colunas. Um excelente entretenimento para qualquer faixa etária, a partir de 4 anos. De uma forma dinâmica e lúdica, o VERITEK oferece a possibilidade de desenvolvimento cognitivo, aprendizagem, orientação espacial, discriminação visual, associação, cores, atenção, concentração, resolução de problemas e desafios e trabalhar autocorreção. É um jogo de correspondência bastante versátil, curioso e divertido, que trabalha situações problemas desde o processo de alfabetização até o adulto, em diversas disciplinas como: história, geografia, português, matemática, inglês, conhecimentos gerais.... psicopedagogia... O Veritek é composto de uma caixa retangular em MDF numerada de 1 a 12 em um lado, dispostos em duas fileiras (uma de 1 a 6 e outra de 7 a 12) e 12 quadrados em poliéster soltos, também numerados de 1 a 12 e, no verso, formas coloridas que irão compor desenhos de acordo com as respostas dadas no jogo (conforme apostila que o acompanha). Ao dar todas as doze respostas, colocando os quadradinhos numerados em seus respectivos lugares, fecha-se a caixa, vira e abre. A figura que aparece deve corresponder ao gabarito fornecido, possibilitando a autocorreção. Caso ocorra alguma alteração do mosaico é sinal que houve erro. Deve-se refazer o jogo. Pode ser jogado sozinho ou em duplas. ACOMPANHA LÂMINAS DE EXERCÍCIOS E GABARITOS.
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R$ 169,00 169
Compõe-se de placas desmontáveis que se encaixam formando casas, hospital, banco, escola, igreja, mercearia e cinema. Possui um encaixe fácil e proporciona momentos criativos e divertidos para as crianças. Todos esses elementos permitem a exploração de habilidades e conceitos importantes para o desenvolvimento infantil: associação e classificação de elementos, diferenciação de cores e formas, simbolização, desenvolvimento de coordenação, estímulo ao jogo dramático e à socialização. Material: MDF - no de peças: 10 casas - 130x110x85 mm (casa pequena montada) Embalagem: madeira - 403x198x63 mm Faixa etária: a partir de 03 anos.
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R$ 58,00 58
Ideal para crianças que estão iniciando o processo de aquisição da leitura e da escrita, este quebra-cabeça possibilita o reconhecimento das palavras, associando-as a imagens dos animais, além do desenvolvimento da percepção visual, coordenação motora, lateralidade e noção espacial. Material: MDF - montado: 360x210x3 mm Embalagem: cartonado - 175x160x50 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 186,00 130.2
Estimula a atenção, concentração, tomada de decisão, estratégia, raciocínio lógico. O jogo de tabuleiro Quissama, idealizado por Ricardo Spinelli, é baseado no livro de mesmo título do autor Maicon Tenfen. A trama tem como pano de fundo o Rio de Janeiro de 1868, demonstrando as complexidades de uma sociedade ainda escravocrata, as disputas entre maltas de capoeiras e o sofrimento do jovem Vitorino Quissama que junto a seu companheiro detetive inglês Daniel Woodruff, sai à procura da mãe desaparecida, Bernardina. Ao mesmo tempo, precisa fugir do Alemão e sua malta, que quer capturá-lo. A partir de 10 anos Dimensões Caixa: 38 x 25 x 3,4 cm / Tabuleiro: 44,5 x 34,5 cm Tempo de jogo: de 30 a 80 min. Veja os vídeos: https://youtu.be/YM6rUuoW13o https://www.youtube.com/watch?v=3fmRACI2lI0 Dimensões Caixa: 38 x 25 x 3,4 cm / Tabuleiro: 44,5 x 34,5 cm
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R$ 68,00 68
Jogo de memória para 2 a 6 jogadores Estimula a atenção, tomada de decisão, percepção... O Tesouro do Dragão é um jogo de memória que tem alguns diferenciais, pois nem sempre são pares simples e a pontuação de certas cartas indica quantas cartas deverão ser encontras por jogada, assumindo assim o risco. O jogo enfatiza a tomada de decisão: “Devo parar ou continuar?”, pois é possível continuar jogando e correr o risco de perder tudo que conquistou ou parar, a qualquer momento de jogar e recolher as cartas já viradas, desde que elas formem um conjunto de 2, 3 ou 4 cartas. Tem dois níveis de dificuldade. Objetivo: Ganhar a maior quantidade de cartas, dentre as 49 do jogo, ou, em nível avançado, atingir o maior número de pontos, contando a partir da marcação que consta no canto inferior esquerdo de cada carta. As 49 cartas vêm comodadas dentro de uma linda caixa de papelão 15x15x5 cm. Composição das 49 cartas Regras 12 CARTAS – DRAGÃO 4 CARTAS – BOLA 8 CARTAS – BAÚ 4 CARTAS – CARRO 8 CARTAS – ANEL 4 CARTAS – BONECA 6 CARTAS – CANDELABRO 3 CARTAS – ARANHA Tamanho: Comprimento: 15cm x Largura: 15cm x Altura: 5cm Peso: 0.47 Kg
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R$ 120,00 120
JOGO DE PERCURSO E MEMÓRIA EM TABULEIRO Estimula a atenção, percepção, raciocínio lógico, memória, jogo dramático. Alguém se esqueceu de fechar as jaulas do zoológico e durante a noite os bichos se espalharam por toda parte. Diante dessa enorme confusão, os guardas vão precisar de ajuda para restabelecer a ordem no parque. Para isso, todas as cartas animais são misturadas e espalhadas de cabeça para baixo no tabuleiro. Com ajuda do dado, os guardas se posicionam na frente das jaulas para descobrir qual animal deverá ser devolvido para o seu lugar. Cada animal resgatado vale um troféu. O jogador com o maior número de troféus ganha o jogo. MATERIAL: Tabuleiro 68x45cm aberto e 34x23cm dobrado/ 22 cartas "animais" / 24 cartas "troféus" / 2 carros/1 dado / 1 folheto de regras. Para 2 a 4 jogadores Tempo Médio: 25 min Selo do Inmetro: a partir de 6 anos